home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #2 / Monster Media No. 2 (Monster Media)(1994).ISO / magazine / str1025.zip / ST1025.TXT < prev   
Text File  |  1994-06-17  |  192KB  |  4,139 lines

  1.                              SILICON TIMES REPORT
  2.                              ====================
  3.                         INTERNATIONAL ONLINE MAGAZINE
  4.                         =============================
  5.                                                         
  6.                                     from
  7.                        STR Electronic Publishing Inc.
  8.                                      
  9.                                      
  10.    June 17, 1994                                                 No. 1025
  11.    ======================================================================
  12.                                        
  13.                             Silicon Times Report
  14.                         International Online Magazine
  15.                             Post Office Box 6672
  16.                       Jacksonville, Florida  32221-6155
  17.                                                          
  18.                                 R.F. Mariano
  19.                               Publisher-Editor
  20.                   -----------------------------------------
  21.                      Voice: 1-904-783-3319  10am-4pm EST
  22.                                                         
  23.                   STR Publishing Support BBS Network System
  24.                              * THE BOUNTY BBS *
  25.             ITCNet 85:881/253 JAX HUB ~ FNET 350 ~ Nest 90:301/3
  26.                     904-786-4176 MULTI-NODE 24hrs-7 days
  27.                        2400-57.6 bps V.32-42 bis 28.8
  28.                        Hayes Optima 28.8 V.FC Data/FAX
  29.                 USRobotics Dual Standard 28.8 V.FC Ready Fax
  30.                        FAX: 904-783-3319 12am-6am EST
  31.                   -----------------------------------------
  32.        Fido 1:374/147.3 The Bounty STR Support Central 1-904-786-4176
  33.            FNET. 620 : Leif's World ................1-904-573-0734
  34.            FNET. 690 : PASTE BBS....................1-206-284-8493
  35.            FNET. 489 : Steal Your Face BBS..........1-908-920-7981
  36.            MNET - Toad Hall BBS.....................1-617-567-8642
  37.    ______________________________________________________________________
  38.  
  39.  > 06/17/94 STR 1025  "The Original * Independent * Online Magazine!"
  40.    """""""""""""""""
  41.  - CPU INDUSTRY REPORT    - 1st. Online TradeShow! - DELL CUTS $$! 
  42.  - Aerosmith on CIS!      - Kodak Digital CAMERA   - After Dark Sued!
  43.  - Mario's Fun Review     - Exide Elect. Scammed?  - 32bit Access
  44.  - AWE 32 SUPER CARD!     - People Talking         - STR Confidential!
  45.  
  46.                          -* ZIFF EMPIRE FOR SALE! *-
  47.                      -* JUNKIE & SMEG VIRUSES Found! *-
  48.                  -* ANOTHER DRAM Chip Shortage Predicted! *-
  49.  
  50.    ======================================================================
  51.                    STReport International Online Magazine
  52.                 The Original * Independent * Online Magazine
  53.                            -* FEATURING WEEKLY *-
  54.                  "Accurate UP-TO-DATE News and Information"
  55.       Current Events, Original Articles, Tips, Rumors, and Information
  56.               Hardware - Software - Corporate - R & D - Imports
  57.    ======================================================================
  58.  STReport's  BBS  -  The Bounty BBS, invites all BBS systems, worldwide, to
  59.  participate  in  the  ITC/PROWL/USENET/NEST/F-Net/Fido Mail Networks.  You
  60.  may  also  call  The Bounty BBS direct @ 1-904-786-4176.  Enjoy the wonder
  61.  and  excitement  of exchanging all types of useful information relative to
  62.  all  computers,  worldwide,  through  the  use  of excellent International
  63.  Networking  Systems.  SysOps,  worldwide, are welcome to join the STReport
  64.  International  Conferences.    ITC  Node  is  85:881/250, The Fido Node is
  65.  1:374/147.3,  Crossnet  Code  is #34813, and the "Lead Node" is #620.  All
  66.  computer platforms and BBS systems are welcome and invited to participate.
  67.    ======================================================================
  68.        CIS ~ DELPHI ~ GENIE ~ BIX ~ PROWL ~ ITC ~ NEST ~ EURONET ~ CIX
  69.        USENET ~ USPOLNET ~ CLEVELAND FREE-NET ~ INTERNET ~ FNET ~ AOL
  70.    ======================================================================
  71.  
  72.       COMPUSERVE WILL PRESENT $15.00 WORTH OF COMPLIMENTARY ONLINE TIME
  73.                              to the Readers of;
  74.                                        
  75.                    STREPORT INTERNATIONAL ONLINE MAGAZINE
  76.                    """"""""""""""""""""""""""""""""""""""
  77.                    "The Original 16/32bit Online Magazine"
  78.  
  79.                           NEW USERS; SIGN UP TODAY!
  80.  
  81.                 CALL: 1-800-848-8199 .. Ask for operator 198
  82.  
  83.                   You will receive your complimentary time
  84.                                     and 
  85.                         be online in no time at all!
  86.  
  87.      "Enjoy CompuServe's forums; where information is at its very best!
  88.  
  89.   """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  90.  
  91.  
  92.  > From the Editor's Desk             "Saying it like it is!"
  93.    """"""""""""""""""""""
  94.  
  95.       By all rights, and reason I should be somewhat upset with the manner
  96.  in which certain of our news releases, which appeared in our STR
  97.  Confidential last week, were rebutted.  Instead, its now just another
  98.  boring "page" in our book of light weight experiences.  Further, it might
  99.  be worthwhile to note a rather inexperienced "sysop's helper" of a major
  100.  network was suffering from what appeared to be a terminal case of
  101.  "deletitis" in a message base.  He proved to be an embarrassment to all. 
  102.  All in all, its been an interesting week.
  103.  
  104.       Beginning next week, we hope to start a series on modems; the high
  105.  speed variety.  All three major chipset implementations will be looked
  106.  over.  Also, for the summer, we shall be doing a series on true multi-
  107.  media.  That is; from the very start to the finished product.  Artwork,
  108.  scanning, sound, animation and documentation.  Stay tuned for more...
  109.    
  110.       The final (or, so we hope) shakeout in the computer marketplace
  111.  appears to be slowly taking shape.  Of course, its obvious the PC in all
  112.  of its incarnations is clearly going to previual over all the others.  Its
  113.  just a matter of "guessing" when the other platforms will either conform
  114.  or collapse.  The strongest of the "other" platforms is Apple.  But they
  115.  are in the very subtle but definate process of 'conforming' to the spec
  116.  and the marketplace's demands.
  117.   
  118.       To each and every family out there.... have a wonderful Father's Day!
  119.    
  120.                                               Ralph....
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.    """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  127.  
  128.  
  129.  
  130.   STReport's Staff                      DEDICATED TO SERVING YOU!
  131.   """"""""""""""""
  132.  
  133.                              Publisher -Editor
  134.                              """"""""""""""""""
  135.                               Ralph F. Mariano
  136.  
  137.                   Lloyd E. Pulley, Editor, Current Affairs
  138.  
  139.  
  140.  Section Editors
  141.  """""""""""""""
  142.       PC SECTION     AMIGA SECTION       MAC SECTION    ATARI SECTION
  143.       ----------     -------------       -----------    -------------
  144.       R.D. Stevens     R. Niles           J. Deegan     D. P. Jacobson
  145.       
  146.  
  147.  STReport Staff Editors:
  148.  """""""""""""""""""""""
  149.  
  150.            Michael Arthur           John Deegan         Brad Martin    
  151.            John Szczepanik          Dan Stidham         Joseph Mirando
  152.            Doyle Helms              Frank Sereno        John Duckworth
  153.            Jeff Coe                 Steve Keipe         Guillaume Brasseur
  154.            Melanie Bell             Jay Levy            Jeff Kovach    
  155.            Marty Mankins            Carl Prehn          Paul Charchian
  156.  
  157.  Contributing Correspondents:
  158.  """"""""""""""""""""""""""""
  159.            Tim Holt            Norman Boucher           Clemens Chin   
  160.            Eric Jerue          Ron Deal                 Mike Barnwell  
  161.            Ed Westhusing       Glenwood Drake           Vernon W.Smith
  162.            Bruno Puglia        Paul Haris               Kevin Miller
  163.            Craig Harris        Allen Chang              Dominick J. Fontana
  164.  
  165.                               IMPORTANT NOTICE
  166.                               """"""""""""""""
  167.        Please, submit letters to the editor, articles, reviews, etc...
  168.                                via E-Mail to:
  169.  
  170.                   Compuserve................... 70007,4454
  171.                   America Online..................STReport
  172.                   Delphi......................... RMARIANO
  173.                   BIX............................ RMARIANO
  174.                   FIDONET..................... 1:347/147.3
  175.                   FNET........................... NODE 350
  176.                   ITC NET...................... 85:881/253
  177.                   NEST........................ 90:21/350.0
  178.                   GEnie......................... ST-REPORT
  179.                   Internet.............RMARIANO@DELPHI.COM
  180.  
  181.    """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  > CPU STATUS REPORT                 LATE BREAKING INDUSTRY-WIDE NEWS 
  186.    """""""""""""""""
  187.  
  188.  
  189.  
  190.                          IBM/POWER-PC/PC SECTION (I)
  191.                          ===========================
  192.  
  193.   
  194.    
  195.                    Computer Products Update - CPU Report
  196.                    ------------------------   ----------
  197.                   Weekly Happenings in the Computer World
  198.    
  199.                                 Issue #25
  200.    
  201.                          By: Lloyd E. Pulley, Sr.
  202.  
  203.  
  204.  
  205.                   ******* General Computer News *******
  206.  
  207.  
  208.                     ** DRAM Chip Shortage Predicted **
  209.   
  210.     Market researchers at Dataquest Inc. looks for a shortage of 16-meg 
  211.  DRAM chips by the end of year.  The shortage could be as much as 20% of 
  212.  1995's first quarter demand.
  213.   
  214.     One reason given for the shortage is the increased demand from the 
  215.  personal computer industry.  Worldwide PC sales are expected to grow at 
  216.  15% for 1994, while U.S. growth rate is expected to approach 16%.
  217.    
  218.     Dataquest further predicts the average memory per desktop PC will 
  219.  rise from 5.5MB in 1993 to nearly 8MB in 1995, and it calls that 
  220.  estimate "conservative."
  221.   
  222.   
  223.                   ** IBM Developing Disk Drive Sensor **
  224.   
  225.     IBM Corp. says its scientists have produced a sensor that will give 
  226.  computer hard drives the capability of storing 10 billion bits of data 
  227.  per-square-inch, which is 20 times the current density level.
  228.   
  229.     IBM is calling the sensor a "spin-valve head," noting it is already 
  230.  five times more sensitive than today's best commercially available disk 
  231.  drive sensor.
  232.   
  233.     The computer company explained the new sensor is based on a giant 
  234.  magnetoresistive (GMR) effect, which was discovered less than six years 
  235.  ago. IBM is the first to create a product that utilizes the GMR effect.
  236.   
  237.   
  238.                    ** Junkie,' 'Smeg' Viruses Formed **
  239.  
  240.     Two new especially virulent computer viruses, "Junkie" and its rela-
  241.  tive "Smeg," have been discovered in the United States and as far away 
  242.  as London's financial district.
  243.   
  244.     Sources say that Junkie was discovered last month after an Ann Arbor, 
  245.  Michigan, man bought a new computer for his son. The virus shut down the 
  246.  computer and went undetected until local computer consultant Jim 
  247.  Shaeffer found it using a special program.
  248.   
  249.     Frank Horowitz, an anti-virus software specialist said Shaeffer re-
  250.  ported the virus to him.
  251.   
  252.     "This is the first time we've seen this," Horowitz said, "and there 
  253.  are going to be many others like this."
  254.   
  255.     Horowitz said that Junkie is unique because, unlike other viruses, it 
  256.  can attack a diskette, a computer's boot sector or its executable files. 
  257.  (Most other viruses, he said, attack only one of those three crucial 
  258.  areas.)
  259.   
  260.     He added it also is dangerous because standard, scanner-type anti-
  261.  virus software can't find Junkie. The virus is "polymorphic," meaning 
  262.  it's characteristics are always changing to avoid detection.
  263.   
  264.     Horowitz also found it disturbing that Junkie was found in a new com-
  265.  puter, adding the computer might have been infected at the factory.
  266.   
  267.     After Horowitz posted electronic messages about Junkie, the similar 
  268.  Smeg virus was found in computers used by London financial services 
  269.  firms. He added he has received reports from across the country about 
  270.  the new virus but that it is impossible now to tell how far it's spread.
  271.   
  272.     Horowitz said that by breaking Junkie's code he could tell the virus 
  273.  was created this year. The code also contained the virus name, a stan-
  274.  dard procedure, he said, for vandals who want to know when their 
  275.  creation gets publicity.
  276.   
  277.    
  278.                     ** Kodak Unveils Digital Camera **
  279.   
  280.     Eastman Kodak Co. has introduced a new $11,000 digital camera.
  281.   
  282.     The Kodak Professional DCS 420 Digital Camera joins the company's 
  283.  currently available DCS 200 digital camera. The new product features a 
  284.  full-frame CCD imager that delivers a total resolution of 1.5 million 
  285.  pixels, 36-bit color (with 12 bits per RGB color) and the ability to 
  286.  store images on removable PCMCIA cards (both hard disk and memory 
  287.  devices).
  288.   
  289.     The camera also provides a high-power battery pack that's good for at 
  290.  least 1,000 images per charge, with a recharge time of approximately one 
  291.  hour. A built-in microphone supports image annotation, allowing users to 
  292.  record sound clips before or after exposing an image. Kodak says the 
  293.  camera can be used for desktop publishing, presentation development, 
  294.  catalog publishing, scientific research and a variety of "on location" 
  295.  imaging needs. The camera also will be targeted at a range of military, 
  296.  law enforcement and government applications.
  297.   
  298.   
  299.                   ** Dell Cuts Dimension Unit Prices **
  300.   
  301.     Prices on all of Dell Computer Corp.'s Dimension desktop products 
  302.  have been cut by an average of $200 on standard configurations.
  303.   
  304.     Dell also unveiled its first mini tower systems, the Dell Dimension 
  305.  XPS MT and the Dell Precision MT.  These new towers include models with 
  306.  Intel Corp.'s 90MHz Pentium processor.
  307.   
  308.   
  309.                    ** New PCs Double as Radios, TVs **
  310.   
  311.     A colorful new brand of PCs that can double as radios and televi-
  312.  sions, take telephone messages and send faxes is being unveiled by
  313.  Packard Bell Electronics Inc.
  314.   
  315.     And did we say "colorful"? Look for the units to eschew the clay-grey 
  316.  of most PCs and come in exotic hues such as teal, azure and sahara.
  317.   
  318.     "This is like adding a tie to a suit," Packard Bell CEO Beny Alagem 
  319.  said.
  320.   
  321.     But it will be the merging of technologies -- radio, TV and phone -- 
  322.  that will attract the most attention.  A user can turn on the system's 
  323.  radio or TV with the double-click of a mouse button.
  324.   
  325.     "Control panels come up on the monitor for volume, tone, brightness 
  326.  and other functions," he reports. "The TV picture can be adjusted from 
  327.  the size of an icon to full screen."
  328.   
  329.     Every model Packard Bell is introducing has stereo speakers and 
  330.  nearly every one has a CD-ROM drive as a standard feature. Each comes 
  331.  with 27 software titles, including 11 CD-ROMs.
  332.   
  333.     The computers range in price from $1,000 to $3,000, depending on the 
  334.  kind of microprocessor and size of memory and data storage. Packard Bell 
  335.  will sell models based on Intel Corp.'s 80486 and Pentium 
  336.  microprocessors.
  337.   
  338.   
  339.                      ** IBM Adds Micro Channel PCs **
  340.   
  341.     IBM Corp. says it's shipping new PS/2 76 and 77 Micro Channel PCs.
  342.   
  343.     The PS/2 76s and 77s are available in a variety of processor config-
  344.  urations and offer Pentium upgradeability.
  345.   
  346.     Processors for the systems include Intel 486SX 33MHz, 486DX2 66/33MHz 
  347.  and 486DX4 100/33MHZ CPUs. IBM says the graphics performance of the PS/2 
  348.  76s and 77s have been enhanced with the addition of a new VESA SVGA 
  349.  local bus graphics chip incorporated on the system board. Additionally, 
  350.  new PS/2 77 Ultimedia multimedia models offer full- screen, full-motion 
  351.  video using a new system board-based feature called MediaBurst Movie.
  352.   
  353.     The systems also feature IBM's Power on Error Detect function for 
  354.  local area network (LAN) attached systems. The patent-pending feature, 
  355.  used in conjunction with IBM's NetFinity systems management software, 
  356.  alerts a LAN administrator or support staff of power-on errors with 
  357.  detailed error and configuration information from the problem system.
  358.   
  359.     System prices begin at $2,365.
  360.   
  361.   
  362.                 ** Nintendo Taps Canadian Firm for 3-D **
  363.   
  364.     Canadian advanced graphics maker Alias Research Inc. has been tapped 
  365.  to create custom 3-D graphics for Nintendo's 64-bit Project Reality home 
  366.  video game system, a hardware system being developed for Nintendo by 
  367.  Silicon Graphics Inc.
  368.   
  369.     Nintendo America Chairman Howard Lincoln said the multimillion dollar 
  370.  investment brings together the world's leading names in 3-D graphics.
  371.    
  372.     Reports say the cartridge format Project Reality unit, scheduled for 
  373.  introduction in North America and Japan in fall 1995, will carry a 
  374.  suggested $250 retail price.
  375.   
  376.   
  377.                    ** Compression Software Unveiled **
  378.   
  379.     LEAD Technologies of Charlotte, North Carolina, has announced a new 
  380.  data compression utility that can save DOS and Windows software pub-
  381.  lishers an additional 22% on disk replication costs over previously 
  382.  available compression technologies.
  383.   
  384.     The proprietary data compression algorithm is designed to work with 
  385.  the Microsoft SDK, replacing Microsoft's compression with LEAD's when 
  386.  the user builds the final distribution diskettes. The company says it 
  387.  will modify the utility to work with any install routine at no cost.
  388.   
  389.     "A publisher shipping 10 diskettes with their application should be 
  390.  able to realize a savings of two diskettes per package even if they were 
  391.  previously compressing their install disks with the Microsoft SDK or 
  392.  other existing compression techniques," says LEAD president Rich Little. 
  393.  "If the ten diskettes were shipped in uncompressed format, we can reduce 
  394.  the diskette count to four."
  395.   
  396.   
  397.                    ** Aerosmith Comes to CompuServe **
  398.   
  399.     A new song by Aerosmith will be downloadable from CompuServe later 
  400.  this month. It appears to be the first original composition to be dis-
  401.  tributed via computer by a major record label.
  402.   
  403.     Geffen Records says the song, "Head First," will be available to 
  404.  CompuServe subscribers for a limited time beginning June 27. The 
  405.  Associated Press reports the rock group recorded the song during its 
  406.  recent "Get a Grip" sessions, but left it off the album.
  407.   
  408.     CompuServe and Geffen are describing the venture as an experiment, 
  409.  "the promise of digital delivery of entertainment but also the current 
  410.  limitations of technology. For instance, only owners of a multimedia 
  411.  personal computer with stereo speakers and a large hard drive would find 
  412.  it practical to obtain the song." ("Head First" will be a 4.3MB file.)
  413.   
  414.     Aerosmith is waiving royalties for the song and that CompuServe will 
  415.  not charge for the connect time it takes to download it.
  416.    
  417.   
  418.                     ** Airplane' Sues Over Toaster **
  419.   
  420.     Berkeley Systems Inc., which attracted national attention by suing a 
  421.  competitor over a parody of its Flying Toasters screen saver, now is on 
  422.  the receiving end of a lawsuit. Members of rock group Jefferson Airplane 
  423.  say flying toasters was their idea.
  424.    
  425.     In a statement, Berkeley Systems says it hasn't seen the actual suit, 
  426.  but that it earlier received a letter from The Jefferson Airplane claim-
  427.  ing trademark rights and copyrights to the Flying Toasters based on 
  428.  cover art from Airplane's 1973 "30 Seconds Over Winterland" album.
  429.   
  430.     The company has had other toaster scraps. Last year it won its suit 
  431.  over Delrina Technology's parody screen savers.
  432.   
  433.     Of the latest action, Berkeley President Wes Boyd disputed the 
  434.  rockers' claim, saying, "The Flying Toasters in After Dark 2.0 were 
  435.  independently created in 1989. We were completely unaware of the album 
  436.  at the time." 
  437.   
  438.   
  439.                    ** N.C. Firm Alleges Online Scam **
  440.   
  441.     A North Carolina network peripheral company said it has been victim-
  442.  ized by what it terms "an online marketing scam" by an employee of a 
  443.  competitor.
  444.   
  445.     In a statement, Exide Electronics Group Inc., which makes network 
  446.  power management and power protection systems, says the activity 
  447.  "culminated in the publication of a fake user testimonial maligning 
  448.  Exide Electronics in PC Week," a Ziff-Davis Publishing trade magazine.
  449.   
  450.     Exide says the letter to PC Week editors, which "disparaged and 
  451.  grossly misrepresented Exide Electronics' products and services," also 
  452.  was posted "under a false user name" in the PC Week Extra forum operated 
  453.  by Ziff's ZiffNet online service carried on CompuServe.
  454.   
  455.     Says the statement, "The letter was subsequently published in the May 
  456.  23, 1994, issue of PC Week attributed to 'Name Withheld By Request.' 
  457.  However, the CompuServe identification number for the user name was the 
  458.  same as an employee of a vendor of uninterruptible power systems that 
  459.  competes with Exide Electronics."
  460.   
  461.     Exide says other letters denigrating Exide Electronics under a second 
  462.  false user name also were posted to PC Week's forums under the same User
  463.  ID number.
  464.  
  465.  
  466.                    _______________________________________
  467.  
  468.  
  469.  
  470.  > Mario's Fun with Numbers STR Review
  471.    """""""""""""""""""""""""""""""""""
  472.  
  473.  Kids' Computing Corner
  474.  ----------------------
  475.  
  476.  
  477.                           MARIO'S FUN WITH NUMBERS
  478.                           ========================
  479.  
  480.  
  481.  by Frank Sereno
  482.  
  483.       Mario's Fun with Numbers is one of the programs in Software
  484.  Toolwork's Mario series of educational programs.  This particular program
  485.  is intended for preschoolers ages 2 to 5.  Available for IBM compatibles,
  486.  this DOS program requires a 286 or higher CPU, 640k of ram, a VGA display,
  487.  a mouse, and a sound card capable of reproducing digitized voices.  Fun
  488.  with Numbers occupies a whopping 10.2 megs of hard drive space.  Children
  489.  learn many math and language concepts during gameplay.
  490.  
  491.       Fun with Numbers main screen shows 10 islands or worlds.  Nine of the
  492.  worlds are games for the child to play, the tenth is the home of Mario and
  493.  the Princess.  The child may choose either Mario or the Princess to be his
  494.  on-screen persona by clicking on the character.  Play begins by clicking
  495.  on one of the islands.  In many of the games, the child must click on
  496.  Mario's brother Luigi to wake him up to get audible instructions and begin
  497.  the game.
  498.  
  499.       SINGSONG World is represented by an animal character and some musical
  500.  notes.  Once in SINGSONG World, the child may choose to listen to one of
  501.  four songs dealing with numbers.  These are "This Old Man", "Ten Little
  502.  Koopas", "One, Two, Buckle My Shoe" and "Five Little Monkeys Jumping on
  503.  the Bed."  The songs are very cute and entertaining.  Animated video is
  504.  presented along with the music showing the activities described in the
  505.  songs as well as showing the number symbols.  In the case of the "Monkeys"
  506.  animation, it is not in sync with the lyrics of the song.
  507.  
  508.       Number World is represented by an island containing the numbers zero
  509.  through three.  The child's task is to lead Mario to the correct number as
  510.  called for by the program.  On the first level, the numbers are shown in
  511.  proper sequence above room doors.  Mario must pass the numbers on to Luigi
  512.  at his conveyor belt.  At higher levels, numbers are displayed in a random
  513.  order making it more difficult to find the correct answer. This game will
  514.  teach the relationship between the number names and symbols.
  515.  
  516.       Counting World is designated by an island containing a pair of gloved
  517.  hands with the numbers one through ten placed on the corresponding digits. 
  518.  Upon choosing this game, the child will then get to choose between
  519.  counting items in Mario's bedroom or his kitchen.  Various objects in each
  520.  room can be selected.  Move the white cursor around the room and it will
  521.  turn red when over an interactive object.  Clicking on these objects will
  522.  cause the computer to count the number of each object using the voices of
  523.  a group of children.  The child is encouraged to count along aloud as
  524.  well.  This game will teach counting and numbers.
  525.  
  526.       Comparing World is represented by an island holding three buckets of
  527.  differing sizes.  In this game the child will learn vocabulary by
  528.  comparing and contrasting items by size, number and position.  On the
  529.  first level, children are asked to compare items based on size as short,
  530.  long and medium.  On the second level, children will compare and choose
  531.  items based on numerical concepts such as more or pair.  On the third
  532.  level, children will choose items based on the items position relative to
  533.  other items such as above a shelf or under a branch.  These lessons will
  534.  help a child learn how to better express concepts.
  535.  
  536.       Pattern World is illustrated by a geometric rope on an island.  The
  537.  child makes no on-screen choices in this game, but is encouraged to recite
  538.  aloud with the computer's chorus as they describe the patterns.  Patterns
  539.  are made in shapes, words, numbers and finally with animals drawn slowly
  540.  on the screen.  In the shapes section, the computerized children will
  541.  recite the shapes being placed on the screen such as circle, triangle,
  542.  circle triangle and then ask the child what will come next.  For words,
  543.  the screen may show a pig with a shovel to create the pattern of "pig-
  544.  dig".  Numbers are counted aloud in normal order and then in twos in both
  545.  even and odd numbers.  Finally, in the animal section the different
  546.  pictures are drawn on the screen and the child is encouraged to guess the
  547.  animal from the shape.  Then the interior pattern of the animal is drawn,
  548.  the picture is colored and finally it is animated to leave the screen. 
  549.  This portion is entertaining but unfortunately the same four animals are
  550.  used over and over and over again.
  551.  
  552.       Categorization and organization are taught in Sorting World.  Sorting
  553.  World is represented by an island containing three watermelon wedges and
  554.  three cookies.  On screen there will be many objects of  various geometric
  555.  shapes, sizes and colors.  On the first level, the child must sort the
  556.  items by shape, on the next level by size, on the succeeding level by
  557.  color, then another level where sorting is done by color and shape,
  558.  another level based on size and shape and then the final level asks for
  559.  the items to be sorted by size, shape and color.  I think this part of the
  560.  program would have been more instructional if it had the child sort more
  561.  than one category on each screen.  For example on the first screen, while
  562.  several shapes may be represented, the program only asks for the child to
  563.  find one particular shape, perhaps a triangle.  Soon the child will learn
  564.  of the repetitious nature of the program after the first or second
  565.  triangle and he will not have to think very much to find the next object
  566.  as it will be another triangle.
  567.  
  568.       Shape World is indicated by an island holding various colored
  569.  geometric blocks.  The child will learn the four basic shapes of geometry
  570.  (circle, triangle, square and rectangle) by building trains with these
  571.  shapes.  On the first level the child will be asked merely to find the
  572.  correct shape, but in higher levels the items asked for will be
  573.  differentiated by size and color as well as shape.  This is a good game
  574.  for learning colors, sizes and shapes.
  575.  
  576.       Same and Different World is represented by an island with three fish
  577.  and a shopping cart on it.  This game teaches similarities and differences
  578.  between objects as well as building language skills and vocabulary.  Eight
  579.  levels of gameplay will keep a child entertained.  On the first four
  580.  levels, the child must determine which object is different or unrelated of
  581.  four objects.  On the first level, three objects are identical and one is
  582.  different.  The next level has three objects that are closely related such
  583.  as a pen, crayon and pencil are all used for writing or drawing.  The
  584.  third level consists of three items which are still related but more
  585.  abstractly.  For example, the objects may be a beach ball, a shell, a sand
  586.  castle and a car.  The car does not belong but the relationship between
  587.  the other objects takes a bit more thought to find.  On the fourth level.
  588.  three items are part of a whole and the fourth is unrelated.  For example,
  589.  a lamp shade, a bulb and an electrical plug which are parts of a lamp may
  590.  be shown along with an unrelated hammer.  On the next four levels, the
  591.  object is to find the items that are related and leave the unrelated item
  592.  by itself.  The levels are the same as for finding the different or
  593.  unrelated item.
  594.  
  595.       Finally we come to the last game, How Many World.  It is designated
  596.  by an island with peanut bags.  Children learn the number symbols and
  597.  names as Mario helps at the zoo.  On the first level, Mario must feed the
  598.  elephant the correct number of peanuts.  The computer will ask for a
  599.  number.  On the screen there are several peanut bags with a number symbol
  600.  beside each one and the corresponding number of peanuts in the bag.  On
  601.  the next level, the child completes a picture of an animal by adding the
  602.  requested number of stripes, whiskers, etc.  Again the number symbol is
  603.  place next to the corresponding number of items.  On the third level,
  604.  three kinds of animals will be shown on the screen in differing numbers
  605.  with the number symbols displayed.  The child will then be asked to choose
  606.  a specific number of specific animals.  For example, there may be five
  607.  monkeys, two lions and seven zebras and the child will be asked to find
  608.  seven zebras.  Finally the child will be asked to match numbers to the
  609.  animals that are pictured.  The numbers will be represented symbolically
  610.  and with a corresponding number of dots.
  611.  
  612.       Graphically, this program breaks no new ground.  The colors are nice,
  613.  but some of the characters are a bit blocky.  Some of the animations are
  614.  not smooth enough.  On sound, this program uses many excellent digitized
  615.  sound effects, voices and music but there is a problem.  The voice that is
  616.  used for asking the child to make selections was recorded in one word and
  617.  short phrase clips that are pieced together to make full sentences.  These
  618.  sentences are not smoothly flowing and do not sound natural.  The
  619.  interface does not allow access to audible help.  The child will receive
  620.  audible instructions on how to play each world when he enters it, but he
  621.  cannot get help after that point.  On the plus side, text help and
  622.  information is available to the parent by pressing the F1 key.  This text
  623.  help will tell the purpose of each lesson as well as give helpful hints on
  624.  games to play away from the computer to reinforce the lessons of Fun with
  625.  Numbers.  Playing the games is a simple matter of pointing and clicking
  626.  with the mouse.  This program has a lot of play value as it has many
  627.  levels of interest for younger children.  Most children will come back to
  628.  this program for many hours of fun.  Educational value is quite good as
  629.  many valuable lessons are taught.  I believe this is a good program for
  630.  its cost.  It's available for around $25.
  631.  
  632.                      Graphics            7.00
  633.                      Sounds              7.00
  634.                      Interface           8.00
  635.                      Play Value          8.50
  636.                      Ed. Value           8.00
  637.                      Bang for the Buck   8.00
  638.                      Average             7.75
  639.  
  640.       In this week's mail, I received an offer from TRO Learning, Inc. 
  641.  This offer included a coupon worth $10 towards the purchase of several
  642.  Plato mathematics courses which are claimed to offer 258 lessons covering
  643.  over 925 learning objectives for students from second grade through
  644.  college studies.  I'm going to try to get more information about the
  645.  available courses and report the information here at a later date.  If you
  646.  wish to investigate on your own, you may contact them at 1-800-44-PLATO
  647.  (1-800-447-5286) or write them at:
  648.  
  649.                              TRO Learning, Inc.
  650.                             4660 West 77th Street
  651.                             Minneapolis, MN 55435
  652.  
  653.       Be sure to mention Silicon Times Report as your source for this
  654.  information.  This might influence TRO to send out a review copy to this
  655.  scribe.  As always, I thank you for reading!
  656.  
  657.  
  658.                     ____________________________________
  659.  
  660.  
  661.  
  662.  
  663.  > AWE 32 by Sound Blaster STR FOCUS!       AWE 32 Has It ALL!
  664.    """"""""""""""""""""""""""""""""""
  665.  
  666.  
  667.  
  668.                      FREQUENTLY ASKED QUESTIONS FOR SB AWE32
  669.                      =======================================
  670.  
  671.  
  672.  
  673.       This is a frequently asked question document for the Creative SB
  674.  AWE32 sound card. This document summarizes many frequently asked questions
  675.  and answers about the SB AWE32. If you have a question, please check this
  676.  file before calling Creative Technical Support as you may find the answer
  677.  contained in this document.
  678.  
  679.  This FAQ is organized into the following sections:
  680.  
  681.       [A]     SB AWE32 in General
  682.       [B]     Editing Tools
  683.       [C]     Programming Information
  684.       [D]     SoundFont(TM) Banks
  685.       [E]     Introduction to the EMU8000 chip
  686.       [F]     How do I ...
  687.       [G]     References
  688.       [H]     NRPN Table
  689.  
  690.  Before you continue ...
  691.  
  692.       This document assumes you have a basic understanding of how MIDI
  693.  works, the different MIDI messages, and how your MIDI sequencer works. If
  694.  you are not familiar with these topics, please consider consulting a
  695.  friend who has experience with MIDI, or consulting books on MIDI. A list
  696.  of recommended reading on MIDI can be found in section G of this document. 
  697.  
  698.  Contents
  699.  ========
  700.  
  701.  SECTION A - SB AWE32 IN GENERAL
  702.  -------------------------------
  703.  1.  What is the SB AWE32? How does it differ from the SB16?
  704.  2.  How much memory is shipped with the SB AWE32 card?
  705.  3.  What is the recommended SIMM memory access speed?
  706.  4.  How do I upgrade the memory on the card?
  707.  5.  What are the uses of the 512 KB DRAM on the SB AWE32?
  708.  6.  Would adding DRAM to the SB AWE32 increase the performance of WAVE
  709.      file editing or manipulation?
  710.  7.  Is it possible to use AWE32 sounds (16 channels) together with FM
  711.      sounds from the OPL-3 chip (16 channels) in CakeWalk?
  712.  8.  How many MIDI channels can the SB AWE32 handle in Windows?
  713.  9.  What MIDI sequencers will work with the SB AWE32? Are special drivers
  714.      required?
  715.  10. Are there any plans for OS/2 and Windows NT SB AWE32 drivers?
  716.  11. What I/O port addresses are used by the EMU8000?
  717.  12. Why doesn't the EMU8000 have a built in MIDI interpreter?
  718.  13. Does the SB AWE32 support MIDI Sample Dump to transfer samples to the
  719.      EMU8000?
  720.  14. What is "CC0" documented in Appendix G-4 and G-5 of the SB AWE32
  721.      Getting Started Manual? How are these variation tones accessed?
  722.  15. What "drum kits" are available in GS mode?
  723.  16. Does the SB AWE32 respond to MIDI aftertouch?
  724.  17. My PC system does not have a working NMI. What can I do to use
  725.      AWEUTIL?
  726.  18. Is there a WaveBlaster upgrade option on the SB AWE32?
  727.  19. What is the benefit of adding a WaveBlaster to the SB AWE32?
  728.  20. Is it possible to load AWEUTIL into high memory?
  729.  21. Does AWEUTIL have to stay memory resident?
  730.  22. What are the long term plans to solve the problem with DOS extender
  731.      games?
  732.  23. Will software written for the SB16 work with the SB AWE32?
  733.  24. Does Creative have any plans for a SCSI version of the SB AWE32?
  734.  25. What CD-ROM drives does the SB AWE32 support?
  735.  26. What are the different reverb and chorus variations available on the
  736.      SB AWE32?
  737.  27. What are the undocumented "JP6," "JP8" and "JP9" jumpers on the card? 
  738.  
  739.  SECTION B - EDITING TOOL
  740.  ------------------------
  741.  1.  Will there be a preset editor for the SB AWE32?
  742.  2.  Will it be possible to patch multiple sounds across different keys,
  743.      such as a drum kit?
  744.  3.  How are new instruments created on the SB AWE32?
  745.  4.  What functionality will the preset editor offer?
  746.  5.  What is SoundFont Bank Maker for SB AWE32? How do I get this
  747.      application?
  748.  6.  Will the bank editing software load samples from other systems e.g.
  749.      Akai S1000 or Yamaha TG55?
  750.  
  751.  SECTION C - PROGRAMMING INFORMATION
  752.  -----------------------------------
  753.  1.  Is programming information available for the SB AWE32?
  754.  2.  Is the effect engine on the SB AWE32 programmable?
  755.  3.  When will the developer kit become available? What will be the cost of
  756.      the developer kit?
  757.  
  758.  SECTION D - SOUNDFONT BANK
  759.  --------------------------
  760.  1.  What are SoundFont Collections?
  761.  2.  How do SoundFont Banks work?
  762.  3.  When will SoundFont Banks become available?
  763.  4.  What can I do with SoundFont Banks?
  764.  5.  Will having 28 MB on the SB AWE32 improve the sound quality over a
  765.      standard 512 KB SB AWE32?
  766.  
  767.  SECTION E - INTRODUCTION TO THE EMU8000 CHIP
  768.  --------------------------------------------
  769.  
  770.  SECTION F - HOW DO I ...
  771.  ------------------------
  772.  1.  How do I make use of RPN documented in the SB AWE32 MIDI
  773.      Implementation chart?
  774.  2.  How do I change an instrument's sound parameter in real time?
  775.  3.  How do I select the SB AWE32's reverb and chorus variation type
  776.      through MIDI?
  777.  4.  How can I maximize my system's memory so that I still have plenty of
  778.      room to run games after installing the SB AWE32?
  779.  5.  How do I load a SoundFont Bank?
  780.  6.  How do I get the latest drivers for the SB AWE32?
  781.  
  782.  SECTION G - REFERENCES
  783.  ----------------------
  784.  
  785.  SECTION H - SB AWE32 NRPN IMPLEMENTATION
  786.  ----------------------------------------
  787.  
  788.  
  789.                             -----===-----===-----===----- 
  790.      
  791.      Section A - SB AWE32
  792.      --------------------
  793.  1.   What is the SB AWE32? How does it differ from the SB16?      
  794.      
  795.       The SB AWE32 is a standard SB16 MultiCD with the EMU 8000 Enhanced
  796.       WavEffect music synthesizer chip. The card includes all the standard
  797.       SB16 features. Additionally, the SB AWE32 includes the Advanced
  798.       Signal Processor and multiple interfaces supporting Creative, Mitsumi
  799.       and Sony CD-ROM drives.
  800.  
  801.       The EMU8000 is a sub-system offering high quality music synthesis
  802.       using advanced wave effects technology. It comes with an onboard
  803.       dedicated effect engine. The effect engine provides high quality
  804.       effects like reverb and chorus to MIDI playback. The EMU8000 supports
  805.       up to 32 voices, and the effect amount for each voice can be
  806.       controlled via MIDI. 
  807.  
  808.       The EMU8000 comes integrated with 1MB of General MIDI samples and
  809.       512KBof DRAM for additional sample downloading. It can address up to
  810.       28 MB of external DRAM memory. There are two SIMM sockets on board
  811.       for DRAM expansion. The SB AWE32 supports General MIDI, Roland GS and
  812.       Sound Canvas MT-32 emulation.
  813.  
  814.       Note: MT-32 Emulation on the SB AWE32 is similar to that of the Sound
  815.            Canvas; e.g., MT-32 sysex is not supported.
  816.  
  817.  2.   How much memory is shipped with the SB AWE32 card?
  818.       
  819.       The card ships with 1 MB of General MIDI ROM samples and 512 KB of
  820.       DRAM for user sample downloading. There is a pair of SIMM sockets for
  821.       DRAM upgrades.
  822.  
  823.  3.   What is the recommended SIMM memory access speed?
  824.       
  825.       Hardware specifications call for SIMM modules with 80 nanosecond or
  826.       better access times.
  827.  
  828.  4.   How do I upgrade the memory on the card?
  829.       
  830.       To upgrade the memory, you can purchase standard SIMM modules and
  831.       insert them into the SIMM sockets provided on the SB AWE32. (If you
  832.       are not familiar with inserting SIMM modules, check with a technician
  833.       where you purchased the SIMM's. They should be able to help). You
  834.       will also need to reconfigure the memory selector jumper on the SB
  835.       AWE32 card.  The SIMM socket on the SB AWE32 were designed to    
  836.       accommodate industry standard 30-pin SIMM modules. You will need to
  837.       insert two SIMMs of the same memory size into both of the sockets. 
  838.  
  839.  The available memory options are:
  840.  
  841.            2  MB (using 2 1 MB SIMMs)
  842.            8  MB (using 2 4 MB SIMMs)
  843.            32 MB   (using 2 16 MB SIMMs)
  844.  
  845.       Note that you cannot mix different size (that is, 2 MB and 8 MB) SIMM
  846.       modules together on a single SB AWE32 card.
  847.  
  848.       There are also 72 pins SIMM modules on the market. Such SIMMs can be
  849.       found on motherboards that use 8 or 16 megabit SIMMs or as cache RAM.
  850.       They are incompatible with the SIMM sockets on the SB AWE32 card.
  851.       The EMU8000 treats the first 4 MB of its DRAM address space as ROM
  852.       memory. As a result, when you insert two 16 MB SIMMs onto the SB
  853.       AWE32, only 28 MB will be addressable.
  854.  
  855.  5.   What are the uses of the 512 KB DRAM on the SB AWE32?    
  856.      
  857.       The on-board 512 KB of memory is used to hold user samples. In GS
  858.       synthesizer mode, this 512 KB is used to hold the sound effects of
  859.       GS.  In GM synthesizer mode, the 512 KB DRAM is free, so it can hold
  860.       SoundFont banks containing samples.
  861.  
  862.       MT-32 Synthesizer mode uses a small portion of the 512 KB of memory,
  863.       therefore you can still load your own SoundFont bank samples into the
  864.       rest of the free RAM space.
  865.  
  866.  6.   Would adding DRAM to the SB AWE32 increase the performance of WAVE
  867.       file editing or manipulation?
  868.       
  869.       Addition of SIMM DRAM to the SB AWE32 will allow you to accommodate
  870.       more SoundFont bank data. This, however, will not increase the
  871.       performance of WAVE file editing or manipulation as the latter does
  872.       not make use of the SIMM DRAM on the SB AWE32.
  873.  
  874.  7.   Is it possible to use AWE32 sounds (16 channels) together with FM
  875.       sounds from the OPL-3 chip (16 channels) in CakeWalk?
  876.       
  877.       You can use both the AWE32 sounds AND the OPL-3 FM sounds together in
  878.       CakeWalk. As both the AWE32 and OPL-3 appear under Microsoft Windows
  879.       as two separate MIDI devices, you can play both devices
  880.       simultaneously. The following is a step-by-step guide:
  881.  
  882.       1.  Startup CakeWalk.
  883.       2.  Select "Settings", then "MIDI Devices"
  884.       3.  You will see a dialog box with MIDI IN devices on the left, and   
  885.       
  886.          MIDI OUT devices on the right. Click on both "Sound Blaster AWE32  
  887.         
  888.          MIDI Synth" and "Voyetra Super Sapi FM Driver."
  889.       4.  Select "OK"
  890.       5.  Activate the "Track/Measure" Window.
  891.       6.  Locate the "Port" column in the Track/Measure Windows.
  892.       7.  If you want a track to be playing back using AWE32, double click
  893.           on the track's "Port" section, and select "1:Sound Blaster AWE32
  894.           MIDI Synth." On the other hand if you want the track to be    
  895.           playing back using the OPL-3 then select "2:Voyetra Super Sapi FM
  896.           Driver." 
  897.          
  898.       You can repeat steps 6 and 7 on other CakeWalk tracks to assign the   
  899.       output port as desired.
  900.  
  901.  8.   How many MIDI channels can the SB AWE32 handle in Windows?    
  902.      
  903.       Under Windows, the SB AWE32 has two MIDI synthesizer devices,    
  904.       "EMU8000" and "OPL3". Each MIDI device is capable of supporting 16
  905.       MIDI channels, with 15 being melodic, and one channel (MIDI channel
  906.       10) being percussive. 
  907.      
  908.  9.   What MIDI sequencers will work with SB AWE32? Are special drivers     
  909.       required?
  910.       
  911.       The SB AWE32 package ships with a Windows SB AWE32 MIDI driver.       
  912.       Therefore, the SB AWE32 can be used with any Windows based MIDI
  913.       sequencer software. For DOS, the sequencer software needs to have
  914.       native SB AWE32 support.
  915.  
  916.  10.  Are there any plans for OS/2 and Windows NT SB AWE32 drivers?      
  917.       
  918.       The SB AWE32 OS/2 driver is currently in beta stage. The Windows NT   
  919.       driver is currently in development.
  920.  
  921.  11.  What I/O port addresses are used by the EMU8000?
  922.       
  923.       The addresses used by the EMU8000 are relative to the base I/O
  924.       address of the SB16. EMU8000 Addresses are at 6xxH, AxxH and ExxH. It
  925.       occupies the first four addresses at each location. For example, if
  926.       the SB16 base I/O address is 220H, the EMU8000 addresses are     
  927.       620H-623H, A20H-A23H and E20H-E23H.
  928.  
  929.  12.  Why doesn't the EMU8000 have a built in MIDI interpreter?
  930.  
  931.       One of the design goal of the SB AWE32 is to offer high quality music
  932.       at an affordable price. The EMU8000 is just like any other
  933.       synthesizer chip such as OPL2, OPL3 or OPL4. It does not have the
  934.       capability to interpret MIDI commands. For it to understand MIDI
  935.       commands, a MIDI interpreter is required, and this will involve  
  936.       adding an additional processor to handle MIDI commands and other
  937.       components adding to the cost of the product.     
  938.      
  939.       After our analysis of price and performance, we decided that our
  940.       current implementation offers the best in terms of price as well as
  941.       performance. 
  942.      
  943.       To support existing games that use MPU-401, we provide a feature
  944.       known as MIDI feedback using NMI (non-maskable-interrupt) which 
  945.       installs a small TSR program, AWEUTIL. AWEUTIL works by trapping data
  946.       going out to the MPU-401 port and re-directs it back to the SB AWE32.
  947.       AWEUTIL provides compatibility with many games that support the
  948.       MPU-401 interface, but will not always work with protected mode games
  949.       due to the complicated ways in which DOS extenders handle NMI. Note
  950.       that you can still continue to play your favorite DOS protected mode
  951.       game with the on-board OPL3 FM chip.
  952.  
  953.       We are working closely with the game developer community to port
  954.       their MIDI driver to support the SB AWE32. We have a porting     
  955.       laboratory at Creative Labs, Inc., where we invite developers to port
  956.       their drivers to natively support the SB AWE32. We believe that in
  957.       the near future the SB AWE32 will be widely supported. Currently, we
  958.       already have support from several major audio driver developers for
  959.       the SB AWE32 platform. 
  960.  
  961.  13.  Does the SB AWE32 support MIDI Sample Dump to transfer samples to the 
  962.       EMU8000?
  963.       
  964.       No. The sample transfer between PC and SB AWE32 is through the PC
  965.       bus, and does not dump via the SB AWE32 MIDI port.
  966.  
  967.  14.  What is "CC0" documented in Appendix G-4 and G-5 of the SB AWE32
  968.       Getting Started Manual? How are these variation tones accessed?  
  969.      
  970.       CC0 is short form for Continuous Controller 0 (zero), which is MIDI
  971.       Bank Change.
  972.  
  973.       The SB AWE32 offers Sound Canvas compatibility by including the user
  974.       bank instruments found on the Sound Canvas. User bank instruments are
  975.       simply instruments of a similar class or variation. For example,
  976.       General MIDI instrument number 25 is the Steel Acoustic Guitar, and
  977.       its variation is the Ukulele.
  978.  
  979.       A user bank tone is just like any other General MIDI instrument. Take
  980.       for example the Ukulele variation tone. Lets assume you are currently
  981.       doing MIDI editing under CakeWalk Apprentice, and you sequenced a
  982.       track that uses Steel Acoustic Guitar. You play the track back, and
  983.       feel that the Steel Acoustic Guitar does not quite cut it, so you
  984.       decide to give Ukulele a try. What you would need to do is to insert
  985.       a MIDI bank change of value 8 (the user bank for Ukulele) in that
  986.       track, follow immediately by a program change of Acoustic Value to
  987.       select the user bank tone.  What you have just accomplished is to set
  988.       the MIDI channel in which the Steel
  989.       Acoustic Guitar instrument is playing to the user bank instrument 
  990.       "Ukulele."
  991.  
  992.       Note that the user bank instruments are available only in the "GS"
  993.       mode of the SB AWE32. You can switch to "GS" mode via the Windows AWE
  994.       Control Panel applet. 
  995.  
  996.  15.  What "drum kits" are available in GS mode?
  997.       
  998.       A drum kit is a collection of percussive instruments (snare drum,
  999.       bass drum, hi-hats, etc.) laid across the entire MIDI keyboard. Under
  1000.       General MIDI, MIDI channel 10 is reserved for percussion instruments.
  1001.       General MIDI defines only one drum kit, which is the Standard Kit.
  1002.       Under the "GM" synth mode of the SB AWE32, channel 10 automatically
  1003.       uses the "Standard Kit". MIDI music would be very boring if everybody
  1004.       used the same drum kit in every MIDI song. Imagine all MIDI songs
  1005.       using the same snare drum and the same bass drum, and you will have
  1006.       an idea of how similar every MIDI song will sound.
  1007.  
  1008.       Under the "GS" synth mode of the SB AWE32 there are 11 (including the 
  1009.       Standard Drum Kit) different drum kits you can use on MIDI Channel
  1010.       10.
  1011.     
  1012.      These drum kits are:
  1013.  
  1014.      Name                  Program No.     Description 
  1015.  
  1016.      Standard/Jazz         1 or 33         Standard General MIDI drum kit.  
  1017.                                           Jazz is similar to the Standard 
  1018.                                           drum kit.
  1019.  
  1020.      Room                   9             Similar to that of the Standard 
  1021.                                            kit except that it has more room 
  1022.                                           ambiance. 
  1023.  
  1024.      Power                 17             Again similar to that of the
  1025.                                           Standard kit, but with more power
  1026.                                           kick and snare drums.
  1027.                                              
  1028.      Electronic            25             Electronic drum kit. Most of the
  1029.                                           percussion instruments in this
  1030.                                           drum kit are reminiscence of old
  1031.                                           analogue and digital rhythm
  1032.                                           machines (such as the Roland
  1033.                                           TR-707 and TR-909 rhythm machine
  1034.  
  1035.      TR-808                26             Electronic drum kit, reminiscence
  1036.                                           of the Roland TR-808 rhythm
  1037.                                           machine. 
  1038.  
  1039.      Brush                 41             Similar to the Standard kit
  1040.                                           except that brushes have been
  1041.                                           added. This kit is mostly used
  1042.                                           for Jazz MIDI pieces.
  1043.   
  1044.       
  1045.      Orchestra             49             An immense collection of concert
  1046.                                           drums and timpani.
  1047.  
  1048.      SFX                   57             A collection of Sound Effects.
  1049.  
  1050.      CM-64/32L            127             Same as the Roland MT-32 drum
  1051.                                           kit.  This drum kit contains
  1052.                                           standard percussion at the lower
  1053.                                           range of the keyboard, and sound
  1054.                                           effects at the higher range of
  1055.                                           the keyboard.
  1056.  
  1057.       Drum kits are very easy to access under MIDI. Each drum kit is
  1058.       essentially an instrument and you select a drum kit by selecting an
  1059.       instrument, just as if you would select a melodic instrument. For
  1060.       example, if you want to select the TR-808, all you have to do is to
  1061.       perform a program change to 25 on MIDI channel 10. After the program
  1062.       change, all percussion sounds will be played back through the TR-808
  1063.       drum kit.
  1064.  
  1065.  16.  Does the SB AWE32 respond to MIDI aftertouch?
  1066.       
  1067.       The SB AWE32 Windows MIDI driver prior to version 1.03 does not
  1068.       support MIDI aftertouch. The current SB AWE32 driver supports    
  1069.       aftertouch AND MIDI controller 11 (expression).
  1070.  
  1071.       See the item "How do I get the latest drivers for the SB AWE32?" in   
  1072.       section F for further information.
  1073.  
  1074.  17.  My PC system does not have a working NMI. What can I do to use
  1075.       AWEUTIL?
  1076.  
  1077.       One of the most common causes of a system not having a working NMI is
  1078.       that the system's memory parity checking has been turned off. You can
  1079.       check your system's memory parity checking status by activating your
  1080.       system's BIOS setup. Consult your system's user manual on how to
  1081.       activate BIOS/CMOS setup and memory parity checking.
  1082.  
  1083.       If your system does not have a working NMI or you have a DOS     
  1084.       protected mode game, then you can only play games using FM music.
  1085.       Note that this NMI problem only applies to DOS games or applications,
  1086.       not to Windows games or applications. Under Windows, all applications
  1087.       play music and sound effects through the standard SB AWE32 Windows
  1088.       drivers.
  1089.      
  1090.       As more developers include native SB AWE32 support, this NMI problem
  1091.       will gradually disappear.
  1092.  
  1093.       Some of the protected mode games already have SB AWE32 support via    
  1094.       special drivers (such as Miles Design Inc's AIL drivers).  You can   
  1095.       obtain more information on these drivers in the Sound Blaster forum 
  1096.       on CompuServe, or on Creative's BBS. See the item "How do I get the 
  1097.       latest drivers for the SB AWE32?" in Section F.
  1098.  
  1099.  18.  Is there a WaveBlaster upgrade option on the SB AWE32?
  1100.       
  1101.       Yes. Each SB AWE32 features a WaveBlaster connector.
  1102.  
  1103.  19.  What is the benefit of adding a WaveBlaster to the SB AWE32?  
  1104.       
  1105.       The WaveBlaster connector was included on the SB AWE32 to provide
  1106.       users an alternative wave-sample synthesis method other than the
  1107.       EMU8000 on the SB AWE32. By incorporating a WaveBlaster onto the SB
  1108.       AWE32, the total polyphony of this combination will be increased to
  1109.       64, the total number of timbres expanded to 32, and you will have
  1110.       access to a secondary palette of sampled sounds.
  1111.  
  1112.  20.  Is it possible to load AWEUTIL into high memory?
  1113.       
  1114.       AWEUTIL automatically searches for high memory and will attempt to
  1115.       load itself high if enough high memory is available.
  1116.  
  1117.  21.  Does AWEUTIL have to stay memory resident?
  1118.       
  1119.       AWEUTIL serves two purposes; to initialize and control the reverb and 
  1120.       chorus effects of the FM hardware on the SB AWE32 card, and to
  1121.       provide NMI MIDI Feedback.
  1122.  
  1123.            AWEUTIL /S
  1124.  
  1125.       will initialize and set the reverb and chorus effect of the FM
  1126.       hardware, and then terminate. It will not stay resident in memory. 
  1127.       If you want to activate NMI MIDI Feedback, then run AWEUTIL /EM:XX 
  1128.       (XX = GM, GS or MT32) before starting your game.
  1129.  
  1130.       When you finish the game, remember to run
  1131.       
  1132.            AWEUTIL /U
  1133.  
  1134.       to unload AWEUTIL from memory.
  1135.  
  1136.  22.  What are the long term plans to solve the problem with DOS extender   
  1137.       games?
  1138.       
  1139.       We are currently getting developers to natively support the SB AWE32.
  1140.       So far we have had good support from John Miles Inc. with their SB
  1141.       AWE32 Miles (real and protected mode) drivers, from Accolade, from
  1142.       HMI and from John Ratcliff with his MIDPAK drivers. As more and more
  1143.       developers support the SB AWE32, the DOS extended game's problem will
  1144.       gradually disappear.
  1145.  
  1146.  23.  Will software written for the SB16 work with the SB AWE32?    
  1147.       
  1148.       Definitely. The SB AWE32 uses the same base system as the SB16, so it
  1149.       is fully compatible.
  1150.  
  1151.  
  1152.  24.  Does Creative have any plans for a SCSI version of the SB AWE32?   
  1153.       
  1154.       We will deliver a SCSI version of the SB AWE32 when there is     
  1155.       sufficient demand.
  1156.  
  1157.  
  1158.  25.  What CD-ROM drives does the SB AWE32 support?
  1159.       
  1160.       The SB AWE32 supports Creative, Sony and Mitsumi CD-ROM drives.
  1161.  
  1162.  26.  What are the different reverb and chorus variations available on the
  1163.       SB AWE32?
  1164.       
  1165.       Reverb and chorus effects add warmth and movement to MIDI playback.   
  1166.       There are eight reverb types and eight chorus types available on the
  1167.       SB AWE32.
  1168.  
  1169.      Room 1-3,        This group of reverb variation simulates the natural
  1170.                       ambiance of a room. Room 1 simulates a small room,
  1171.                       Room 2 simulates a slightly bigger room, and Room 3
  1172.                       simulates a big room.
  1173.  
  1174.      Hall 1-2,        This group of reverb variation simulates the natural
  1175.                       ambiance of a concert hall. It has greater depth
  1176.                       than the room variations. Again, Hall 1 simulates a
  1177.                       small hall, and Hall 2 simulates a larger hall. 
  1178.                  
  1179.      Plate,           Back in the old days, reverb effects were sometimes
  1180.                       produced using a metal plate, and this type of reverb
  1181.                       produces a metallic echo. The SB AWE32's Plate
  1182.                       variation simulates this form of reverb.
  1183.  
  1184.      Delay,           This reverb produces a delay, that is, echo effect.
  1185.  
  1186.      Panning Delay,   This reverb variation produces a delay effect that
  1187.                       is, continuously panned left and right.
  1188.  
  1189.      Chorus 1-4,      Chorus produces a "beating" effect. The chorus
  1190.                       effects are more prominent going from chorus 1 to
  1191.                       chorus 4. Feedback Chorus, This chorus variation
  1192.                       simulates a soft "swishing" effect. 
  1193.      
  1194.      Flanger,         This chorus variation produces a more prominent
  1195.                       feedback chorus effect.
  1196.  
  1197.      Short Delay,     This chorus variation simulates a delay repeated in a
  1198.                       short time.
  1199.  
  1200.      Short Delay,     This chorus variation simulates a short delay
  1201.                       repeated (feedback) (feedback) many times.
  1202.  
  1203.      These effect variations can be selected by the following sysex
  1204.      messages: 
  1205.      
  1206.      Reverb sysex macro
  1207.           
  1208.      F0 41 10 42 12 40 01 30 XX CS F7
  1209.       
  1210.      where XX denotes the reverb variation to be selected, and CS denote a
  1211.      checksum value that is ignored. The valid values for XX are:
  1212.  
  1213.              0 - Room 1
  1214.              1 - Room 2
  1215.              2 - Room 3
  1216.              3 - Hall 1
  1217.              4 - Hall 2
  1218.              5 - Plate
  1219.              6 - Delay
  1220.              7 - Panning Delay
  1221.  
  1222.      Chorus sysex macro
  1223.  
  1224.      F0 41 10 42 12 40 01 38 XX CS F7
  1225.  
  1226.      again, XX denotes the chorus variation to be selected, and CS notes a
  1227.      checksum value that is ignored. The valid values for XX are: 
  1228.      
  1229.              0 - Chorus 1
  1230.              1 - Chorus 2
  1231.              2 - Chorus 3
  1232.              3 - Chorus 4
  1233.              4 - Feedback chorus
  1234.              5 - Flanger
  1235.              6 - Short Delay
  1236.              7 - Short delay (FB)
  1237.       
  1238.  27.  What are the undocumented "JP6," "JP8" and "JP9" jumpers on the card? 
  1239.  
  1240.       JP8 Is a digital (SPDIF) out from the EMU8000.
  1241.  
  1242.       Pin definition:         0 - signal, 
  1243.                               1 - signal ground.
  1244.  
  1245.       JP6 and JP9 are meant for manufacture diagnostic purpose, and should
  1246.       not be used by end user.
  1247.  
  1248.                           -----===-----===-----===----- 
  1249.      
  1250.      Section B - Editing Tool
  1251.      ------------------------
  1252.  1.   Will there be a preset editor for the SB AWE32?
  1253.  
  1254.       We are currently working on a preset editor for the SB AWE32,    
  1255.       code-named "Vienna." Vienna will allow you to create and customize
  1256.       your own SoundFont bank files. You can create WAVE files to import
  1257.       into Vienna to create your own instruments. Vienna also allows you to
  1258.       program you own presets (tweaking the envelopes' generators, the LFOs
  1259.       and such). 
  1260.      
  1261.  2.   Will it be possible to patch multiple sounds across different keys,
  1262.       such as a drum kit?
  1263.  
  1264.       Yes, Vienna was designed for making drum kits as well. 
  1265.  
  1266.  3.   How are new instruments on the SB AWE32 created?
  1267.  
  1268.       As mentioned above, you can create your own samples (using
  1269.       WaveStudio) to import into Vienna. As an example, let's say you have
  1270.       a Steinway piano you would like to sample it and use the Steinway
  1271.       sound on your SB AWE32. What you need to do is sample your Steinway
  1272.       in 16 bit mono WAVE files. Then you can use Vienna to edit its preset
  1273.       and save it as a SoundFont bank file and load it as a user bank into
  1274.       your SB AWE32 to play just like any normal MIDI instrument.
  1275.  
  1276.  4.   What functionality will the preset editor offer?
  1277.  
  1278.       Here is what you will be able to do with Vienna:
  1279.  
  1280.       -   Multi-sample arrangement
  1281.       
  1282.          Multi-sampling is the technique of sampling a musical instrument
  1283.       at different musical intervals, arranging the samples across a MIDI
  1284.       keyboard and assigning key ranges (for example, from key C3 to C4) 
  1285.       to these samples. Vienna allows you to visually assign samples to key
  1286.       ranges.
  1287.       
  1288.       -   Preset editing
  1289.           
  1290.          Once you arrange your samples across the keyboard, you can then
  1291.       start to program the instrument's envelopes and LFOs to your liking.
  1292.       Refer to the section on "Introduction to EMU8000" for information on 
  1293.       envelopes and LFOs.
  1294.  
  1295.       -   Loop point selection
  1296.       
  1297.           Vienna allows you to visually select the loop points of a sample. 
  1298.          
  1299.       -   Drum kit arrangement
  1300.       
  1301.           Vienna is not limited to just creating musical instruments; you   
  1302.           can also layout and save a drum kit using any samples you desire. 
  1303.          
  1304.  5.   What is SoundFont Bank Maker for SB AWE32? How do I get this     
  1305.       application?
  1306.  
  1307.       SoundFont bank Maker for SB AWE32 is a simple utility for you to
  1308.       experiment with SB AWE32 sample downloading capability. It is not a   
  1309.       substitute for Vienna.  Refer to the section "How do I..." for more   
  1310.       information on obtaining this utility.
  1311.  
  1312.  6.   Will the bank editing software load samples for other systems e.g.
  1313.       Akai S1000 or Yamaha TG55?
  1314.  
  1315.       There are no plans at this time.
  1316.  
  1317.  
  1318.                            -----===-----===-----===----- 
  1319.       
  1320.      Section C - Programming Information
  1321.      -----------------------------------
  1322.  1.   Is programming information available for the SB AWE32? 
  1323.  
  1324.       We are working on a SB AWE32 Developer Information Pack, which will
  1325.       contain both Windows and DOS programming information.  For DOS
  1326.       environments, we have created library functions based on common MIDI
  1327.       commands such as NoteOn, NoteOff, ProgramChange, etc. Special care
  1328.       has been taken to ensure that the library can be used for building
  1329.       TSR drivers or embedded MIDI drivers in an application.
  1330.  
  1331.       For Windows environments, we will provide the API for sample     
  1332.       downloading and effect control.
  1333.  
  1334.  2.   Is the effect engine on the SB AWE32 programmable? 
  1335.  
  1336.       The effect engine on the SB AWE32 is dedicated to produce reverb,
  1337.       chorus and QSound effect, and is not intended to be programmable. You
  1338.       can, however, select different reverb or chorus variations using
  1339.       sysex. Refer to the section "What are the different reverb and chorus
  1340.       variations available on the SB AWE32?" for more information.
  1341.  
  1342.  3.   When will the developer kit become available? What sort of prices
  1343.       will the developer kit be?
  1344.  
  1345.       There will not be a SB AWE32 developer kit available for sale. Once
  1346.       the Developer Information Pack is ready, we will make it publicly
  1347.       available for free.  Keep a look out in Compuserve and Creative BBS
  1348.       for SB AWE32 developer kit announcement.
  1349.  
  1350.                           -----===-----===-----===----- 
  1351.      
  1352.      Section D - SoundFont Bank
  1353.      --------------------------
  1354.  1.   What are SoundFont Collections?
  1355.       
  1356.       E-mu SoundFont Collections are CD-ROMs that contains SoundFont Banks
  1357.       of varying sizes (0.5 MB to 8 MB). E-mu's SoundFont Banks will
  1358.       include both instruments and sound effects. Many of E-mu's
  1359.       traditional instrument sounds will be included (for example Proteus
  1360.       1-3) as well as some new sounds.
  1361.  
  1362.  2.   How do SoundFont Bank work?
  1363.  
  1364.       SoundFont Banks can be loaded into RAM on the SB AWE32. They can then
  1365.       be used in conjunction with a MIDI sequencer to create soundtracks or
  1366.       other kinds of audio creations.
  1367.  
  1368.  3.   When will SoundFont Bank be available?
  1369.       
  1370.       SoundFont Banks will be available this summer. SoundFont catalogs
  1371.       should be available in June, and E-mu will start taking orders once
  1372.       the catalog is available.
  1373.  
  1374.  4.   What can I do with SoundFont Banks?
  1375.       
  1376.       You can:
  1377.  
  1378.      a.  Load SoundFont banks of your choice into the RAM of your SB AWE32
  1379.          and use this set of sounds as you compose with a MIDI sequencer.
  1380.  
  1381.      b.  Create your own SoundFont Bank with SoundFont Objects from various
  1382.          SoundFont Banks you already have using E-mu's SoundFont Editor
  1383.          software.
  1384.  
  1385.      c.  Edit individual SoundFont parameters with E-mu's SoundFont Editor
  1386.          to create your own version of the sounds and then assemble your
  1387.          own SoundFont Objects into a SoundFont Bank. Creating your own
  1388.          SoundFont Objects and Banks gives you the freedom to create your
  1389.          own unique instruments and sound effects to differentiate your
  1390.          soundtracks. 
  1391.          
  1392.  5.   Will having 28 MB on the SB AWE32 improve the sound quality over a
  1393.       standard 512 KB SB AWE32?
  1394.       
  1395.       Absolutely! The more RAM memory on your SB AWE32 the larger and
  1396.       fuller the sound samples you can include in your SoundFont Banks.
  1397.       E-mu will be providing 8 MB of SoundFont Banks in our collection that
  1398.       will be of interest to serious musicians.
  1399.  
  1400.                              -----===-----===-----===----- 
  1401.      
  1402.      Section E - Introduction to the EMU8000 Chip
  1403.      --------------------------------------------
  1404.       The EMU8000 has its roots in E-mu's Proteus sample playback modules
  1405.       and their renowned Emulator sampler. The EMU8000 has 32 individual
  1406.       oscillators, each playing back at 44.1 kHz. By incorporating
  1407.       sophisticated sample interpolation algorithms and digital filtering,
  1408.       the EMU8000 is capable of producing high fidelity sample playback.    
  1409.  
  1410.      
  1411.       The EMU8000 has an extensive modulation capability using two
  1412.       sine-wave LFO's (Low Frequency Oscillator) and two multi-stage
  1413.       envelope generators.
  1414.  
  1415.  1.   What exactly does modulation mean?
  1416.       
  1417.       Modulation means to dynamically change a parameter of an audio
  1418.       signal, whether it be the volume (amplitude modulation, or tremolo),
  1419.       pitch (frequency modulation, or vibrato) or filter cutoff frequency
  1420.       (filter modulation, or wah-wah).  To modulate something we would
  1421.       require a modulation source, and a modulation destination. In the
  1422.       EMU8000, the modulation sources are the LFOs and the envelope
  1423.       generators, and the modulation destinations can be the pitch, the
  1424.       volume or the filter cutoff frequency.
  1425.  
  1426.       The EMU8000's LFOs and envelope generators provide a complex
  1427.       modulation environment. Each sound producing element of the EMU8000
  1428.       consists of a resonant low-pass filter, two LFOs, in which one
  1429.       modulates the pitch (LFO2), and the other modulates pitch, filter
  1430.       cutoff and volume (LFO1) simultaneously. There are two envelope
  1431.       generators; envelope 1 contours both pitch and filter cutoff
  1432.       simultaneously, and envelope 2 contours volume. The output stage
  1433.       consists of an effects engine that mixes the dry signals with the
  1434.       Reverb/chorus level signals to produce the final mix.
  1435.  
  1436.  2.   What are the EMU8000 sound elements?
  1437.  
  1438.       Each of the sound elements in an EMU8000 consists of the following: 
  1439.       
  1440.       Oscillator     
  1441.          An oscillator is the source of an audio signal.  
  1442.      
  1443.       Low Pass Filter
  1444.          The low pass filter is responsible for modifying the timbres of an
  1445.          instrument. The low pass filter's filter cutoff values can be
  1446.          varied from 100 Hz to 8000 Hz. By changing the values of the
  1447.          filter cutoff, a myriad of analogue sounding filter sweeps can be
  1448.          achieved.  An example of a GM instrument that makes use of filter
  1449.          sweep is instrument number 87, Lead 7 (fifths).
  1450.  
  1451.       Amplifier
  1452.          The amplifier determines the loudness of an audio signal. 
  1453.  
  1454.       LFO1
  1455.          An LFO, or Low Frequency Oscillator, is normally used to
  1456.          periodically modulate, that is, change a sound parameter, whether
  1457.          it be volume (amplitude modulation), pitch (frequency modulation)
  1458.          or filter cutoff (filter modulation).  It operates at sub-audio
  1459.          frequency from 0.042 Hz to 10.71 Hz.  The LFO1 in the EMU8000
  1460.          modulates the pitch, volume and filter cutoff simultaneously. 
  1461.  
  1462.      LFO2
  1463.          The LFO2 is similar to the LFO1, except that it modulates the
  1464.          pitch of the audio signal only.
  1465.  
  1466.      Resonance
  1467.          A filter alone would be like an equalizer, making a bright audio
  1468.          signal duller, but the addition of resonance greatly increases the
  1469.          creative potential of a filter. Increasing the resonance of a
  1470.          filter makes it emphasize signals at the cutoff frequency, giving
  1471.          the audio signal a subtle "wah-wah," that is, imagine a siren
  1472.          sound going from bright to dull to bright again periodically.
  1473.  
  1474.      LFO1 to Volume (Tremolo)
  1475.          The LFO1's output is routed to the amplifier, with the depth of
  1476.          oscillation determined by LFO1 to Volume. LFO1 to Volume produces
  1477.          tremolo, which is a periodic fluctuation of volume. Lets say you
  1478.          are listening to a piece of music on your home stereo system. When
  1479.          you rapidly increase and decrease the playback volume, you are
  1480.          creating tremolo effect, and the speed in which you increases and
  1481.          decreases the volume is the tremolo rate (which corresponds to the
  1482.          speed at which the LFO is oscillating). An example of a GM
  1483.          instrument that makes use of LFO1 to Volume is instrument number
  1484.          45, Tremolo Strings. 
  1485.          
  1486.      LFO1 to Filter Cutoff (Wah-Wah)
  1487.          The LFO1's output is routed to the filter, with the depth of
  1488.          oscillation determined by LFO1 to Filter. LFO1 to Filter produces
  1489.          a periodic fluctuation in the filter cutoff frequency, producing
  1490.          an effect very similar to that of a wah-wah guitar (see resonance
  1491.          for a description of "wah-wah") An example of a GM instrument that
  1492.          makes use of LFO1 to Filter Cutoff is instrument number 19, Rock
  1493.          Organ. 
  1494.       
  1495.      LFO1 to Pitch (Vibrato)
  1496.          The LFO1's output is routed to the oscillator, with the depth of
  1497.          oscillation determined by LFO1 to Pitch. LFO1 to Pitch produces a
  1498.          periodic fluctuation in the pitch of the oscillator, producing a
  1499.          vibrato effect. An example of a GM instrument that makes use of
  1500.          LFO1 to Pitch is instrument number 57, Trumpet.
  1501.  
  1502.      LFO2 to Pitch (Vibrato)
  1503.          The LFO1 in the EMU8000 can simultaneously modulate pitch, volume
  1504.          and filter. LFO2, on the other hand, modulates only the pitch,
  1505.          with the depth of modulation determined by LFO2 to Pitch. LFO2 to
  1506.          Pitch produces a periodic fluctuation in the pitch of the
  1507.          oscillator, producing a vibrato effect.  When this is coupled with
  1508.          LFO1 to Pitch, a complex vibrato effect can be achieved.
  1509.  
  1510.      Volume Envelope
  1511.          The character of a musical instrument is largely determined by its
  1512.          volume envelope, the way in which the level of the sound changes
  1513.          with time.  For example, percussive sounds usually start suddenly
  1514.          and then die away, whereas a bowed sound might take quite some
  1515.          time to start and then sustain at a more or less fixed level.
  1516.  
  1517.          A six-stage envelope makes up the volume envelope of the EMU8000.
  1518.          The six stages are delay, attack, hold, decay, sustain and
  1519.          release. The stages can be described as follows:
  1520.  
  1521.          Delay,   The time between when a key is played and when the attack
  1522.                   phase begins.     
  1523.                   
  1524.          Attack,  The time it takes to go from zero to the peak (full)
  1525.                   level.
  1526.  
  1527.          Hold,    The time the envelope will stay at the peak level before
  1528.                   starting the decay phase.
  1529.  
  1530.          Decay,   The time it takes the envelope to go from the peak level
  1531.                   to the sustain level.
  1532.       
  1533.          Sustain, The level at which the envelope remains as long as a key
  1534.                   is held down.
  1535.  
  1536.          Release, The time it takes the envelope to fall to the zero level
  1537.                   after the key is released.
  1538.  
  1539.          Using these six parameters can yield very realistic reproduction
  1540.          of the volume envelope characteristics of many musical
  1541.          instruments. 
  1542.          
  1543.      Pitch and Filter Envelope
  1544.          The pitch and filter envelope is similar to the volume envelope in
  1545.          that it has the same envelope stages. The difference between them
  1546.          is that whereas the volume envelope contours the volume of the
  1547.          instrument over time, the pitch and filter envelope contours the
  1548.          pitch and filter values of the instrument over time. The pitch
  1549.          envelope is particularly useful in putting the finishing touches
  1550.          in simulating a natural instrument. For example, some wind
  1551.          instruments tend to go slightly sharp when they are first blown,
  1552.          and this characteristic can be simulated by setting up a pitch
  1553.          envelope with a fairly fast attack and decay. The filter envelope,
  1554.          on the other hand, is useful in creating synthetic sci-fi sound
  1555.          textures.  An example of a GM instrument that makes use of the
  1556.          filter envelope is instrument number 86, Pad 8 (Sweep).
  1557.  
  1558.      Pitch/Filter Envelope Modulation
  1559.          These two parameters determine the modulation depth of the pitch
  1560.          and filter envelope. In the wind instrument example above, a small
  1561.          amount of pitch envelope modulation is desirable to simulate its
  1562.          natural pitch characteristics.   This rich modulation capability
  1563.          of the EMU8000 is fully exploited by the SB AWE32 MIDI drivers.
  1564.          The driver also provides you with a means to change these
  1565.          parameters over MIDI in real time. Refer to the section "How do I
  1566.          change an instrument's sound parameter in real time" for more
  1567.          information.
  1568.      
  1569.                            -----===-----===-----===----- 
  1570.       
  1571.      Section F - How Do I ...
  1572.      ------------------------
  1573.  1.   How do I make use of RPN documented in the SB AWE32 MIDI      
  1574.       Implementation chart?
  1575.  
  1576.       RPN is a short form for "Registered Parameter Number." Registered
  1577.       Parameter Numbers are used to represent sound or performance
  1578.       parameters.  MIDI 1.0 specified three RPNs: RPN 0 for Pitch Bend
  1579.       Sensitivity, RPN 1 for Coarse Tune and RPN 2 for Fine Tune. The SB
  1580.       AWE32 implements only RPN 0, Pitch Bend Sensitivity.
  1581.  
  1582.       Before going into how to set pitch bend sensitivity, let's go into
  1583.       how pitch bending is used in MIDI. Pitch Bending is normally used to
  1584.       pitch shift (that is, make the pitch go higher or lower) a sustained
  1585.       note to achieve a "pitch gliding" effect.  The default pitch bend
  1586.       sensitivity of the SB AWE32 is +/- 2 semitones, that is, you can go
  1587.       high or low of the current note by 2 semitones when using the pitch
  1588.       bend wheel. If you desire a more dramatic pitch bending effect, then
  1589.       you would need to change the pitch bend sensitivity to a higher
  1590.       value.
  1591.  
  1592.       Following are step-by-step instructions to set a pitch bend
  1593.       sensitivity value other than the default 2 semitones. 
  1594.       CakeWalk Apprentice will be used as an example.
  1595.  
  1596.      1.  Bring up the "Event List" window for the track you want to set
  1597.          pitch bend sensitivity.
  1598.       
  1599.      2.  Go to the top of the event list (page up) and insert a MIDI
  1600.          controller event, with controller number 101 and a controller
  1601.          value of 0.
  1602.          
  1603.      3.  Insert another MIDI Controller event immediately, with controller
  1604.          number 100 and controller value of 0.
  1605.  
  1606.      4.  Insert another MIDI controller event immediately, with controller
  1607.          number 6, and set the controller value to the desired pitch bend
  1608.          sensitivity in semitones.
  1609.  
  1610.  2.   How do I change an instrument's sound parameter in real time?
  1611.  
  1612.       You can change an instrument's SoundFont parameters (for example, LFO
  1613.       depth and speed, envelope contour) through MIDI in real time via
  1614.       NRPN, or Non Registered Parameter Number control.
  1615.  
  1616.       NRPN is identical to that of RPN, except that Registered Parameter
  1617.       Numbers are agreed upon by the MMA (MIDI Manufacturers Association)
  1618.       and JMSC (Japan MIDI Standards Committee), and Non Registered
  1619.       Parameter Number may be assigned as needed by individual
  1620.       manufacturers. 
  1621.       
  1622.       NRPN consists of:
  1623.  
  1624.            NRPN MSB        MIDI Controller 99
  1625.            NRPN LSB        MIDI Controller 98
  1626.  
  1627.       NRPN MSB and LSB form a value that indicates the desired sound
  1628.       parameter.  After sending NRPN MSB and LSB, MIDI controllers 6 (Data
  1629.       Entry MSB) and 38 (Data Entry LSB) are sent to pass in the value for
  1630.       the sound parameter.
  1631.  
  1632.       To send a NRPN message, the following steps are required:
  1633.  
  1634.            send NRPN MSB with MSB of sound parameter
  1635.            send NRPN LSB with LSB of sound parameter
  1636.            send Data Entry MSB with MSB of sound parameter value       
  1637.            send Data Entry LSB with LSB of sound parameter value 
  1638.  
  1639.       As NRPN and Data Entry messages are MIDI controller messages, any
  1640.       MIDI sequencer software that supports editing of controller message
  1641.       (such as CakeWalk, MasterTracks Pro) is capable of sending them.
  1642.  
  1643.       For SB AWE32 NRPN to be functional, NRPN MSB has to be 127, and NRPN
  1644.       LSB set to the desired parameter to be controlled (refer to the
  1645.       section "SB AWE32 NRPN Implementation" for a list of NRPN implemented
  1646.       on the SB AWE32.)
  1647.  
  1648.       Data entry MSB with Data entry LSB together forms a 14bit number. The
  1649.       middle value 8192 (0x2000, Data MSB = 64 and Data LSB = 0) is taken
  1650.       as value 0. To convert from MSB and LSB to actual value, here is the
  1651.       equation:
  1652.  
  1653.            Actual value = (MSB * 128 + LSB) - 8192
  1654.  
  1655.       To convert an actual value into MSB and LSB, here are the steps: 
  1656.            
  1657.            MSB     = (actual value + 8192) / 128
  1658.            LSB     = (actual value + 8192) % 128
  1659.  
  1660.       A "Reset All Controllers" message (MIDI controller 121) restores the
  1661.       instrument's original SoundFont parameters.
  1662.  
  1663.       Refer to section [H] for a table of NRPN implementation.
  1664.  
  1665.  3.   How do I select the SB AWE32's reverb and chorus variation type
  1666.       through MIDI?
  1667.       
  1668.       You can select the reverb and chorus variation via sysex. The SB
  1669.       AWE32Windows (not DOS) driver recognizes two strings of sysex; one
  1670.       for selecting reverb variation, and the other for selecting chorus
  1671.       variation.
  1672.  
  1673.       Reverb sysex string:
  1674.       
  1675.       F0 41 10 42 12 40 01 30 XX CS F7
  1676.       
  1677.       Where XX indicates the reverb variations (from 0 to 7), and CS
  1678.       indicate a checksum for this sysex string. CS is ignored by the MIDI
  1679.       driver.
  1680.  
  1681.       Chorus sysex string:
  1682.       
  1683.       F0 41 10 42 12 40 01 38 XX CS F7
  1684.  
  1685.       Where XX indicates the chorus variation (from 0 to 7), and CS
  1686.       indicate a checksum for this sysex string. CS is ignored by the MIDI
  1687.       driver.
  1688.  
  1689.  4.   How can I maximize my system's memory so that I still have plenty of
  1690.       room to run games after installing the SB AWE32?
  1691.       
  1692.       There are two drivers (CTMMSYS.SYS and CTSB16.SYS) you can remove
  1693.       from CONFIG.SYS. These two drivers provide digital playback and
  1694.       recording interface under DOS. They are not used by the EMU8000
  1695.       subsystem.  By removing these two drivers, you will not be able to
  1696.       run PLAY.EXE, RECORD.EXE and SB16SET.EXE under DOS, but you will gain
  1697.       approximately 30K of memory.
  1698.  
  1699.  5.   How do I load a SoundFont Bank?
  1700.  
  1701.       Loading SoundFont Banks is easy. Just use the SB AWE32 Windows
  1702.       Control Panel Applet, AWECP.EXE, as follows:
  1703.  
  1704.      a.  Use the up or down arrow keys next to the user bank number to
  1705.          select the desired bank. A dialog box appears.
  1706.  
  1707.      b.  Select the directory that contains the *.SBK files.
  1708.  
  1709.      c.  Double-click the desired file to load it into the particular user 
  1710.          bank.
  1711.  
  1712.  6.  How do I get the latest drivers for the SB AWE32?
  1713.  
  1714.      The latest SB AWE32 drivers, utilities and game compatibility list can 
  1715.      be found at the following sites:
  1716.  
  1717.              Inside U.S.A., Canada and South America
  1718.              Creative Labs, Inc BBS : (405)742-6660
  1719.  
  1720.              Inside Europe
  1721.              UK BBS  : (44)743-360287
  1722.              Germany BBS : (49)2131-919820
  1723.  
  1724.              Inside Asia
  1725.              Creative Technology BBS : (65)776-2423
  1726.  
  1727.              CompuServe
  1728.              type GO BLASTER to enter the Creative Labs Forum 
  1729.  
  1730.                            -----===-----===-----===----- 
  1731.       
  1732.      Section G - References
  1733.      ----------------------
  1734.  The definitive guide to MIDI would be "MIDI 1.0 Detailed Specification",  
  1735.  published and distributed exclusively by :
  1736.  
  1737.       International MIDI Association
  1738.       23634 Emelita Street
  1739.       Woodland Hills, CA  91367
  1740.       USA
  1741.  
  1742.  Other MIDI related publications are :
  1743.  
  1744.       Music Through MIDI
  1745.       Using MIDI to create your own electronic music system by Michael Boom
  1746.       published by Microsoft Press
  1747.       Catalog number : ISBN 1-55615-0260-1
  1748.  
  1749.       The MIDI Manual
  1750.       by David Miles Huber
  1751.       published by SAM
  1752.       Catalog number : ISBN 0-672-22755-6
  1753.  
  1754.                            -----===-----===-----===----- 
  1755.      
  1756.  
  1757.      Section H - SB AWE32 NRPN Implementation
  1758.      ----------------------------------------
  1759.  NRPN LSB 0 (Delay before LFO1 starts)
  1760.  Realtime        : No
  1761.  Range           : [0, 5900]
  1762.  Unit            : 4 milliseconds
  1763.  Delay from 0 to 22 seconds.
  1764.  
  1765.  NRPN LSB 1 (LFO1 Frequency)
  1766.  Realtime        : Yes
  1767.  Range           : [0, 127]
  1768.  Unit            : 0.084Hz
  1769.  LFO1 frequency from 0Hz to 10.72 Hz.
  1770.  
  1771.  NRPN LSB 2 (Delay before LFO2 starts)
  1772.  Realtime        : No
  1773.  Range           : [0, 5900]
  1774.  Unit            : 4 milliseconds
  1775.  Delay from 0 to 22 seconds.
  1776.  
  1777.  NRPN LSB 3 (LFO2 Frequency)
  1778.  Realtime        : Yes
  1779.  Range           : [0, 127]
  1780.  Unit            : 0.084Hz
  1781.  LFO2 frequency from 0Hz to 10.72 Hz.
  1782.  
  1783.  NRPN LSB 4 (Envelope 1 delay time)
  1784.  Realtime        : No
  1785.  Range           : [0, 5900]
  1786.  Unit            : 4 milliseconds
  1787.  Envelope 1 Delay from 0 to 22 seconds.
  1788.  
  1789.  NRPN LSB 5 (Envelope 1 attack time)
  1790.  Realtime        : No
  1791.  Range           : [0, 5940]
  1792.  Unit            : Milliseconds
  1793.  Envelope 1 attack time from 0 to 5.9 seconds.
  1794.  
  1795.  NRPN LSB 6 (Envelope 1 hold time)
  1796.  Realtime        : No
  1797.  Range           : [0, 8191]
  1798.  Unit            : Milliseconds
  1799.  Envelope 1 hold time from 0 to 8 seconds.
  1800.  
  1801.  NRPN LSB 7 (Envelope 1 decay time)
  1802.  Realtime        : No
  1803.  Range           : [0, 5940]
  1804.  Unit            : 4 Milliseconds
  1805.  Envelope 1 decay time from 0.023 to 23.7 seconds.
  1806.  
  1807.  NRPN LSB 8 (Envelope 1 sustain level)
  1808.  Realtime        : No
  1809.  Range           : [0, 127]
  1810.  Unit            : 0.75dB
  1811.  Envelope 1 sustain level from full level down to off (0.75 dB step).
  1812.  
  1813.  NRPN LSB 9 (Envelope 1 release time)
  1814.  Realtime        : No
  1815.  Range           : [0, 5940]
  1816.  Unit            : 4 milliseconds
  1817.  Envelope 1 release time from 0.023 to 23.7 seconds.
  1818.  
  1819.  NRPN LSB 10 (Envelope 2 delay time)
  1820.  Realtime        : No
  1821.  Range           : [0, 5900]
  1822.  Unit            : 4 milliseconds
  1823.  Envelope 2 Delay from 0 to 22 seconds.
  1824.  
  1825.  NRPN LSB 11 (Envelope 2 attack time)
  1826.  Realtime        : No
  1827.  Range           : [0, 5940]
  1828.  Unit            : Milliseconds
  1829.  Envelope 2 attack time from 0 to 5.9 seconds.
  1830.  
  1831.  NRPN LSB 12 (Envelope 2 hold time)
  1832.  Realtime        : No
  1833.  Range           : [0, 8191]
  1834.  Unit            : Millisecond
  1835.  Envelope 2 hold time from 0 to 8 seconds.
  1836.  
  1837.  NRPN LSB 13 (Envelope 2 decay time)
  1838.  Realtime        : No
  1839.  Range           : [0, 5940]
  1840.  Unit            : 4 milliseconds
  1841.  Envelope 2 decay time from 0.023 to 23.7 seconds.
  1842.  
  1843.  NRPN LSB 14 (Envelope 2 sustain level)
  1844.  Realtime        : No
  1845.  Range           : [0, 127]
  1846.  Unit            : 0.75dB
  1847.  Envelope 2 sustain level from full level down to off.
  1848.  
  1849.  NRPN LSB 15 (Envelope 2 release time)
  1850.  Realtime        : No
  1851.  Range           : [0, 5940]
  1852.  Unit            : 4 milliseconds
  1853.  Envelope 2 release time from 0.023 to 23.7 seconds.
  1854.  
  1855.  NRPN LSB 16 (Initial Pitch)
  1856.  Realtime        : Yes
  1857.  Range           : [-8192, 8191]
  1858.  Unit            : cents
  1859.  Pitch tuning between -8192 and 8191 cents.
  1860.  
  1861.  NRPN LSB 17 (LFO1 to Pitch)
  1862.  Realtime        : Yes
  1863.  Range           : [-127, 127]
  1864.  Unit            : 9.375 cents
  1865.  
  1866.  If data value is greater than 0, this will cause a positive (from 0 to  
  1867.  maximum) 1 octave shift at LFO peak. On the other hand, if data value 
  1868.  is smaller than 0, this will cause a negative (from 0 to minimum) 1 
  1869.  octave shift at LFO peak.
  1870.  
  1871.  NRPN LSB 18 (LFO2 to Pitch)
  1872.  Realtime        : Yes
  1873.  Description     :
  1874.  Range           : [-127, 127]
  1875.  Unit            : 9.375 cents
  1876.  
  1877.  If data value is greater than 0, this will cause a positive (from 0 to  
  1878.  maximum) 1 octave shift at LFO peak. On the other hand, if data value 
  1879.  is smaller than 0, this will cause a negative (from 0 to minimum) 1 octave 
  1880.  shift at LFO peak.
  1881.  
  1882.  NRPN LSB 19 (Envelope 1 to Pitch)
  1883.  Realtime        : No
  1884.  Range           : [-127, 127]
  1885.  Unit            : 9.375 cents
  1886.  
  1887.  If data value is greater than 0, this will cause a positive (from 0 to 
  1888.  maximum) 1 octave shift at envelope peak. On the other hand, if data 
  1889.  value is smaller than 0, this will cause a negative (from 0 to minimum)  1
  1890.  octave shift at envelope peak.
  1891.  
  1892.  NRPN LSB 20 (LFO1 to Volume)
  1893.  Realtime        : Yes
  1894.  Range           : [0, 127]
  1895.  Unit            : 0.1875 dB
  1896.  
  1897.  Data values smaller than 64 causes a positive phase (from 0 to maximum)  
  1898.  volume modulation via LFO1 with magnitude of 12 dB at LFO peak. On the  
  1899.  other hand, data values greater than or equal to 64 causes a negative  
  1900.  phase (from 0 to minimum) volume modulation via LFO1 with magnitude of  
  1901.  12 dB at LFO peak.
  1902.  
  1903.  NRPN LSB 21 (Initial Filter Cutoff)
  1904.  Realtime        : Yes
  1905.  Range           : [0, 127]
  1906.  Unit            : 62Hz
  1907.  Filter cutoff from 100Hz to 8000Hz
  1908.  
  1909.  NRPN LSB 22 (Initial Filter Resonance Coefficient)
  1910.  Realtime        : No
  1911.  Range           : [0, 127]
  1912.  
  1913.  The EMU8000 has a built in resonance coefficient table comprising 16
  1914.  entries. Values 0-7 will select the first (0) entry, values 8-15 selects
  1915.  the second (1) entry and so on.
  1916.  
  1917.  Coeff   Low Fc(Hz)   Low Q(dB)   High Fc(kHz)   High Q(dB)   DC Att(dB)
  1918.  -----------------------------------------------------------------------  
  1919.  0          92            5           Flat          Flat           - 0.0
  1920.  1          93            6            8.5           0.5           - 0.5
  1921.  2          94            8            8.3           1             - 1.2
  1922.  3          95           10            8.2           2             - 1.8
  1923.  4          96           11            8.1           3             - 2.5
  1924.  5          97           13            8.0           4             - 3.3
  1925.  6          98           14            7.9           5             - 4.1
  1926.  7          99           16            7.8           6             - 5.5
  1927.  8         100           17            7.7           7             - 6.0
  1928.  9         100           19            7.5           9             - 6.6
  1929.  10        100           20            7.4           10            - 7.2
  1930.  11        100           22            7.3           11            - 7.9
  1931.  12        100           23            7.2           13            - 8.5
  1932.  13        100           25            7.1           15            - 9.3
  1933.  14        100           26            7.1           16            - 10.1
  1934.  15        100           28            7.0           18            - 11.0
  1935.  
  1936.  NRPN LSB 23 (LFO1 to Filter Cutoff)
  1937.  Realtime        : Yes
  1938.  Description     :
  1939.  Range           : [0, 127]
  1940.  Unit            : 56.25 cents
  1941.  
  1942.  Data values smaller than 64 causes a positive phase (from 0 to maximum) 
  1943.  filter modulation via LFO1 with magnitude of 3 octaves at LFO peak. On  
  1944.  the other hand, data values greater than or equal to 64 causes a  negative 
  1945.  phase (from 0 to minimum) filter modulation via LFO1 with  magnitude of 3 
  1946.  octaves at LFO peak.
  1947.  
  1948.  NRPN LSB 24 (Envelope 1 to Filter Cutoff)
  1949.  Realtime        : No
  1950.  Description     :
  1951.  Range           : [-127, 127]
  1952.  Unit            : 56.25 cents
  1953.  
  1954.  Data values greater than 0 cause a positive phase (from 0 to maximum)  
  1955.  filter modulation via Envelope 1 with magnitude of 6 octaves at envelope  
  1956.  peak. On the other hand, values smaller than 0 cause a negative phase  
  1957.  (from 0 to minimum) filter modulation via Envelope 1 with magnitude of 6  
  1958.  octaves at envelope peak.
  1959.  
  1960.  NRPN LSB 25 (Chorus Effects Send)
  1961.  Realtime        : No
  1962.  Range           : [0, 255]
  1963.  
  1964.  Chorus send, with 0 being the driest (no chorus effects processing), and  
  1965.  255 being the wettest (full chorus effect processing).
  1966.  
  1967.  NRPN LSB 26 (Reverb Effects Send)
  1968.  Realtime        : No
  1969.  Range           : [0, 255]
  1970.  
  1971.  Reverb send, with 0 being the driest (no reverb effects processing), and  
  1972.  255 being the wettest (full reverb effect processing).
  1973.  
  1974.                           -----===-----===-----===----- 
  1975.               100694/FG-R1 - Copyright (c) 1994 Creative Labs Inc.
  1976.  
  1977.  Inside U.S.A., Canada and South America, contact:       
  1978.  
  1979.                    Creative Labs, Inc.  Technical Support
  1980.                             1523 Cimarron Plaza,
  1981.                          Stillwater, OK 74075 U.S.A.
  1982.                              TEL (405) 742-6622
  1983.                              FAX (405) 742-6633
  1984.                              BBS (405) 742-6660
  1985.  
  1986.                     Operating Hours (U.S.A. Central Time)
  1987.                      Mon-Sun  8:00am-12:00am (16 hours)
  1988.                             Public HolidayClosed
  1989.                           BBS 24 hours operational
  1990.  
  1991.  Inside Europe, contact:       
  1992.  
  1993.                Creative Labs (IRELAND) Ltd.  Technical Support
  1994.                        Blanchardstown Industrial Park,
  1995.                      Blanchardstown, Dublin 15, IRELAND
  1996.  
  1997.                                    Ireland
  1998.                             TEL (353) 1-820-7555
  1999.                             FAX (353) 1-820-5052
  2000.  
  2001.                                    France
  2002.                            TEL (33) 1.39.20.04.21
  2003.  
  2004.                                      UK
  2005.                              TEL (44) 734-344744
  2006.                              BBS (44) 743-360287
  2007.  
  2008.                                    Germany
  2009.                             TEL (49) 2131-102838
  2010.                             BBS (49) 2131-919820
  2011.  
  2012.  Note: Inside Europe, please direct all faxes to Ireland.
  2013.  
  2014.                             Inside Asia, contact:
  2015.  
  2016.                  Creative Technology Ltd.  Technical Support
  2017.                         67 Ayer Rajah Crescent #03-18
  2018.                                Singapore 0513
  2019.  
  2020.                              TEL (065) 870-0433
  2021.                              FAX (065) 773-0353
  2022.                              BBS (065) 776-2423
  2023.  
  2024.                       Operating Hours (Singapore Time)
  2025.                            Mon-Fri  9:00am-6:00pm
  2026.                             Sat    9:00am-1:00pm
  2027.                          Sun & Public Holiday Closed
  2028.                           BBS 24 hours operational
  2029.  
  2030.  
  2031.  
  2032.                         CompuServe: (type) GO BLASTER
  2033.              Internet E-mail address:  72662.1602@compuserve.com
  2034.  
  2035.                 _____________________________________________
  2036.  
  2037.  
  2038.  
  2039.  
  2040.  > 32BIT Access STR FOCUS!                 Is it for you?
  2041.    """""""""""""""""""""""
  2042.  
  2043.  
  2044.  Introduction
  2045.  ============
  2046.  
  2047.  Microsoft has added many performance enhancements to Windows since its 
  2048.  initial release.  One of these enhancements has been the 32-bit Disk 
  2049.  Access feature.  Many people use this feature without actually knowing 
  2050.  what it does and without actually knowing if it really helps!  Microsoft 
  2051.  has since extended this feature and has now implemented 32-bit File Access 
  2052.  as well.  There have been several questions on exactly what 32-bit disk 
  2053.  access is, inside of Microsoft Windows 3.1 and also 32-bit file access 
  2054.  now available in Microsoft Windows for Workgroups 3.11.  This document 
  2055.  will explain the definition of each feature in detail along with 
  2056.  performance results when using 32-Bit File Access.
  2057.  
  2058.  32-Bit Disk Access
  2059.  ==================
  2060.  
  2061.  The 32-Bit Disk Access feature of Windows, also know as FastDisk, was 
  2062.  first introduced with Windows 3.1. It brought new technology to users 
  2063.  of the Windows operating system and delivered improved performance 
  2064.  over Windows 3.0 when running DOS based applications under Windows.
  2065.  
  2066.  32-Bit Disk Access is a set of protected-mode device drivers that work 
  2067.  together to direct INT13 calls to the hard disk controller and direct 
  2068.  them in the most efficient way for the system - either through the 32-bit 
  2069.  interface with the hard disk controller or through the system BIOS.
  2070.  
  2071.  Since 32-Bit Disk Access works directly with the hard disk controller, it 
  2072.  can only support a disk controller that supplies an appropriate virtual 
  2073.  device driver to support that controller.  Windows 3.1 ships with one such 
  2074.  device WDCTRL which supports only disk controllers that are compatible
  2075.  with 
  2076.  the Western Digital 1003 controller interface standard.  Most IDE drives 
  2077.  fall under this standard however SCSI drives do not.  Some SCSI controller 
  2078.  manufactures have decided to develop their own 32-Bit Disk Access drivers 
  2079.  but Adaptec has decided not to for reasons explained later.
  2080.  
  2081.  32-Bit Disk Access is only available under 386 Enhanced mode. In Enhanced 
  2082.  mode, Windows and Windows applications run in protected mode whereas DOS 
  2083.  programs run in real or virtual mode.  The system must switch to virtual 
  2084.  mode whenever a DOS program is executed from within Windows.  This mode 
  2085.  switching is time consuming.  The following is the process that takes
  2086.  place while running a DOS application from within Windows.  When a DOS
  2087.  application makes a call to read from a file, Windows traps this interrupt
  2088.  (INT21) and switches to protected mode, where several virtual devices
  2089.  check the call for actions they need to perform.  Once the call is
  2090.  checked, Windows returns the call back to DOS, switching back to virtual
  2091.  mode.  DOS finds the requested location on the disk and generates an INT13
  2092.  call to the disk controller BIOS.
  2093.  
  2094.  Again, Windows traps this interrupt, switches to protected mode, checks
  2095.  the call, and returns the INT13 call to the controller BIOS which is in
  2096.  virtual mode.  The BIOS then performs the function on the disk and returns
  2097.  from the call.  At this point Windows switches back to protected mode to
  2098.  perform more processing, then returns back to virtual mode to let DOS see
  2099.  the return from the original INT21 call.
  2100.  
  2101.  
  2102.  Here are the steps that take place during a DOS application call to the
  2103.  disk.
  2104.  
  2105.  1. Application  - INT21 call to read from the disk
  2106.  2. Windows      - Traps the call, switch to protected mode
  2107.  3. Windows      - Returns to DOS, switch to virtual mode
  2108.  4. DOS          - INT13 call to disk controller
  2109.  5. Windows      - Traps the call, switch to protected mode
  2110.  6. Windows      - Returns to BIOS, switch to virtual mode
  2111.  7. BIOS         - Performs INT13 function call
  2112.  8. Windows      - Traps the return, switch to protected mode
  2113.  9. Windows      - Returns to DOS the result, switch to virtual mode
  2114.  10. DOS         - Receives the result, supplies the result to application
  2115.  11. Windows     - Traps the return from DOS, switch to protected mode
  2116.  12. Windows     - Returns result to application, switch to virtual mode
  2117.  13. Application - Application receives the result from the original INT21
  2118.                    call
  2119.  
  2120.  Many things happen during a simple call to read from a disk!  As you can 
  2121.  see, Windows switches from virtual mode to protected mode and back again 
  2122.  many times which can be very time consuming.  This is where 32-Bit Disk 
  2123.  Access is applied.  The 32-Bit Disk Access driver replaces the Disk 
  2124.  controller BIOS.  The 32-Bit Disk driver can perform all of its functions 
  2125.  from within protected mode.  From the steps shown above, you can see that 
  2126.  with the 32-Bit Disk driver, you can eliminate steps 6 and 8, a savings of 
  2127.  at least two mode switches per disk request.
  2128.  
  2129.  Another function of  the 32-Bit Disk Access driver is to supply multiple 
  2130.  non-Windows applications with virtual memory.  Without 32-Bit Disk Access, 
  2131.  Windows needs to provide non-Windows DOS applications physical memory
  2132.  only.  Virtual memory is also known as the Windows swap file and is used
  2133.  when there is not enough actual memory for the application.
  2134.  
  2135.  So, the times you benefit most from the use of  the 32-Bit Disk Access 
  2136.  driver are when you are running Non-Windows DOS applications and you don't 
  2137.  have much physical memory and must use the swap file. Benchmark programs 
  2138.  under Windows that don't execute DOS programs or don't use the swap file, 
  2139.  will not show any performance improvement when using 32-Bit Disk Access.
  2140.  
  2141.  32-Bit File Access
  2142.  ==================
  2143.  
  2144.  Windows for Workgroups 3.11 extends the 32-Bit Disk Access to provide
  2145.  32-Bit File Access as well.  32-Bit File Access provides a 32-bit code
  2146.  path for Windows to access and manipulate information on disk by
  2147.  intercepting the DOS INT21 services in protected mode, rather than
  2148.  handling the INT21 services in virtual mode by DOS.
  2149.  
  2150.  INT21 services manipulate the DOS File Allocation Table (FAT), which
  2151.  governs the way information is written to and read from a FAT-based disk
  2152.  volume.  In addition to protected mode INT21 services, 32-Bit File Access
  2153.  also provides a 32-bit protected mode replacement for DOS based disk cache 
  2154.  programs such as SmartDrv.  The 32-Bit File Access functionality provided 
  2155.  in Windows 3.11 is implemented as two Windows virtual device drivers, 
  2156.  VFAT.386 and VCACHE.386.
  2157.  
  2158.  The requirements for 32-Bit File Access are different from that of  32-Bit 
  2159.  Disk Access.  32-Bit Disk Access intercepts INT13 calls destined for the 
  2160.  disk controller BIOS that communicates with the hard disk.  32-Bit File 
  2161.  Access intercepts DOS INT21 calls which manipulate information stored on a 
  2162.  disk device.  The VFAT virtual device provides support for the protected 
  2163.  mode INT21 services.  In order for VFAT to load on a given disk volume, 
  2164.  one of the following conditions must be true.
  2165.  
  2166.  1. A 32-Bit Disk driver is used, or
  2167.  2. The real mode mapper is installed (supplied with Windows 3.11) to 
  2168.     provide a 32-bit Disk Access interface to the DOS device driver chain.
  2169.  
  2170.  In order for VFAT to mount on disk volumes, VFAT must see a 32-Bit Disk 
  2171.  Access interface for a given disk volume.  A special virtual device driver 
  2172.  called the real-mode mapper (RMM.D32) provides a mapping service to take 
  2173.  protected mode file I/O calls from VFAT and sends them through the DOS 
  2174.  device driver chain (in our case ASPI).  The real-mode mapper is installed 
  2175.  by the Virtual Memory dialog box in Windows automatically when 32-Bit File 
  2176.  Access is enabled.  This will be the method used when an Adaptec Host 
  2177.  Adapter is installed.
  2178.  
  2179.  With VFAT there are only two mode transitions to process an INT21 request 
  2180.  from a DOS-Based application and only one mode transition when processing 
  2181.  an INT21 request from a Windows-Based application.
  2182.  
  2183.  A companion driver to VFAT is VCACHE. VCACHE provides a 32-bit 
  2184.  protected-mode replacement for the DOS based SmartDrv disk cache program.  
  2185.  Where VFAT is responsible for reading and writing information to the disk, 
  2186.  VCACHE is responsible for managing the information VFAT writes to or is 
  2187.  present in the cache.  The caching routines provided as parts of 32-Bit 
  2188.  File Access differ from that offered by SmartDrv in the following ways:
  2189.  
  2190.       32-Bit File Access caching routines are implemented as 32-bit 
  2191.       protected mode code, thus reducing the need to transition to real 
  2192.       mode to cache disk information
  2193.  
  2194.       32-Bit File Access read-ahead routines work on a per-file basis 
  2195.       rather than on a per-sector basis, thus helping to ensure that 
  2196.       information read into the disk cache will be used with a higher 
  2197.       probability.
  2198.  
  2199.       32-Bit File Access caching routines share cache memory with the 
  2200.       protected-mode network redirector (VREDIR.386), thus reducing the 
  2201.       extra memory overhead for maintaining multiple cache buffers.
  2202.  
  2203.       32-Bit File Access caching routines cache information on a per-file 
  2204.       basis providing improved performance over SmartDrv, which caches on 
  2205.       a contiguous sector basis.
  2206.  
  2207.       
  2208.  Performance Results
  2209.  ===================
  2210.  
  2211.  The tests were run on a 486-66 MHz system with 16MB RAM.  The SCSI 
  2212.  subsystem consisted of a 1540C and a Maxtor 540S hard drive.  
  2213.  The benchmark used was WinBench 4.0 and the tests run were the 
  2214.  Disk WinMark and Disk Tests.  Comparisons were between running 
  2215.  Windows for Workgroups 3.11 with 32-Bit File Access turned off and 
  2216.  with it turned on.
  2217.  
  2218.  Performance Summary             
  2219.  ===================
  2220.  
  2221.  It is interesting to note that while 32-Bit File Access gives you 
  2222.  substantial improvement during Random Read/Writes and Sequential Writes, 
  2223.  it gives you less performance during Sequential Reads!  When using a disk 
  2224.  cache such as SmartDrv or VCACHE the majority of your disk access will be 
  2225.  Sequential Reads.  However, WinBench weighs the results differently and 
  2226.  gives a WinMark disk mix score of 354KB/Sec with 32-File Disabled and 
  2227.  1080KB with 32-Bit File Enabled.  The individual scores as well as the 
  2228.  overall score should both be noted when comparing performance results.
  2229.  
  2230.  
  2231.  Conclusion
  2232.  ==========
  2233.  
  2234.  Windows disables both 32-bit Disk Access and 32-bit File Access by
  2235.  default.  Some computers such as laptops, notebooks, and systems that use
  2236.  INT13 to detect disk access for power conservation, will not properly
  2237.  identify when the 32-bit Disk Access driver is accessing the hard disk. 
  2238.  If the hard disk powers down in the middle of a write or read action, data
  2239.  loss may result.  As with 32-Bit Disk Access, the 32-Bit File Access
  2240.  feature is disabled by default when Windows for Workgroups 3.11 is
  2241.  installed.  Both 32-Bit Disk and 32-Bit File Access can be enabled through
  2242.  the 386 Enhanced dialog box.
  2243.  
  2244.  The benefits you might gain from having 32-Bit Access enabled will depend 
  2245.  entirely on your individual configuration and environment.  Performance
  2246.  will vary from machine to machine.  If you encounter problems, or a
  2247.  decrease in performance, simply turn off 32-bit Access through the 386
  2248.  Enhanced dialog box.  If you don't enable 32-bit File Access, be sure to
  2249.  continue using SmartDrive to provide disk caching functionality.
  2250.  
  2251.  
  2252.  
  2253.  
  2254.  
  2255.    """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  2256.  
  2257.                      :HOW TO GET YOUR OWN GENIE ACCOUNT:
  2258.                       _________________________________
  2259.  
  2260.        Set your communications software to Half Duplex (or Local Echo)
  2261.                       Call: (with modem) 800-638-8369.
  2262.                 Upon connection type HHH (RETURN after that).
  2263.                           Wait for the U#= prompt.
  2264.                   Type: XTX99587,CPUREPT then, hit RETURN.
  2265.  
  2266.           GEnie Information copyright (C) 1991 by General Electric
  2267.              Information Services/GEnie, reprinted by permission
  2268.  
  2269.                                       
  2270.                                        
  2271.   """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  2272.                                  
  2273.         ___   ___    _____     _______
  2274.        /___| /___|  /_____|  /_______/           The Macintosh RoundTable
  2275.       /____|/____| /__/|__| /__/                 ________________________
  2276.      /_____|_____|/__/_|__|/__/
  2277.     /__/|____/|__|________|__/
  2278.    /__/ |___/ |__|_/   |__|_/____                  Managed by SyndiComm
  2279.   /__/  |__/  |__|/    |__|______/
  2280.  
  2281.           An Official Forum of the International Computer Users Group
  2282.     
  2283.                     *** STReport available in MAC RT ***
  2284.                                  ASCII TEXT
  2285.                             for ALL GEnie users!
  2286.  
  2287.  
  2288.  
  2289.                            MAC/APPLE SECTION (II)
  2290.                            ======================
  2291.                          John Deegan, Editor (Temp)
  2292.  
  2293.  
  2294.  
  2295.  
  2296.  
  2297.  
  2298.  > Politically Correct Computers? STR Feature
  2299.    """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  2300.  
  2301.  
  2302.  
  2303.                         POLITICALLY CORRECT COMPUTERS
  2304.                         =============================
  2305.  
  2306.  
  2307.  From the Jerry Pournelle RT on GEnie
  2308.  
  2309.  
  2310.  
  2311.   
  2312.  The news is out folks (okay, it's still a rumor officially.)
  2313.  
  2314.  FLEX will be adopting the new terminology standard suggested by Windows 
  2315.  Sources in their latest June issue.  The Bureau for Avoiding Lexically 
  2316.  Offending Neologisms Engineered Yesterday has set down regulations 
  2317.  designed to make sure that any words used to describe software or 
  2318.  hardware do not unintentionally offend anyone.
  2319.   
  2320.  Following are some of the changes:
  2321.   
  2322.    1) Hard disk drives will now be referred to as tumescent disk drives.
  2323.   
  2324.    2) Floppy disk drives shall be now called relaxed disk drives.
  2325.   
  2326.    3) Software bugs are now new features.
  2327.   
  2328.    4) Fatal software bugs are now special features.
  2329.   
  2330.    5) System crashes will be rephrased as upgrade opportunity.
  2331.   
  2332.    6) The turbo/slow button on a system will now be called 
  2333.       turbo/megahertz-challanged button.
  2334.   
  2335.    7) A drive's FAT, formally File Allocation Table, will now be called 
  2336.       HEFTY, How Each File Takes Yards.
  2337.   
  2338.    8) For the computer manufacturer, the on/off switches must now be both 
  2339.       child proof and accessible to arthritic users.
  2340.   
  2341.    9) The BIOS, Basic Input/Output System will be replaced with the less 
  2342.       graphic BMCES, Basic Mutually Consenting Exchange System.
  2343.  
  2344.   10) For software developers, screen color schemes are required to 
  2345.       include black, brown, red, yellow, and white in an accurate 
  2346.       reflection of the racial makeup as recorded in the 1990 U.S. 
  2347.       Census.
  2348.  
  2349.  Please input your comments on the new standard being implemented.
  2350.   
  2351.                                               Thank you.
  2352.  
  2353.  
  2354.              __________________________________________________
  2355.  
  2356.  
  2357.  
  2358.  
  2359.  
  2360.  > SYMANTEC OFFER! STR InfoFile       FREE NORTON UTILITIES
  2361.    """"""""""""""""""""""""""""                AND
  2362.                                         NORTON ANTIVIRUS
  2363.    
  2364.  
  2365.  
  2366.  
  2367.   SYMANTEC OFFERS FREE NORTON UTILITIES AND NORTON ANTIVIRUS
  2368.       SOFTWARE TO BBS OPERATORS WHO POST A CODE OF ETHICS
  2369.  
  2370.  
  2371.  FOR IMMEDIATE RELEASE                              
  2372.  
  2373.  CUPERTINO, Calif. -- June 15, 1994 -- Symantec Corporation
  2374.  (NASDAQ:SYMC) today announced that as part of its support for the
  2375.  upcoming National Computer Ethics and Responsibilities Campaign
  2376.  (NCERC), it will give free copies of The Norton Utilities 8.0 and
  2377.  The Norton AntiVirus 3.0 to bulletin board system (BBS) operators
  2378.  who post one of the many code of ethics on their system.
  2379.  
  2380.  The National Computer Ethics and Responsibilities Campaign is a
  2381.  formal, structured effort designed to promote ethical computing
  2382.  and information practices.  It is sponsored by the Computer
  2383.  Ethics Institute, Washington DC, as well as some of America's
  2384.  leading computer software, technology, chemical, and financial
  2385.  companies, and associations, including Symantec Corporation.
  2386.  
  2387.  The NCERC will formally be launched on June 21, 1994 with a
  2388.  morning press conference and Congressional briefing in the
  2389.  Rayburn House Office Building, Washington DC.  The Capitol Hill
  2390.  events will be sponsored by the Honorable Edward J. Markey,
  2391.  Chairman of the House Subcommittee on Telecommunications and
  2392.  Finance. the Honorable George E. Brown Jr., Chairman, Committee
  2393.  on Space, Science and Technology and the Honorable Charlie Rose,
  2394.  Chariman of House Administration.
  2395.                                
  2396.  "We wanted to do something which would support the main
  2397.  objectives of the NCERC -- to increase awareness of computer and
  2398.  information ethics issues, and to get every day end users
  2399.  focusing on computer ethics and responsibilities.  What better
  2400.  way than to provide an incentive for computer bulletin boards to
  2401.  participate.  BBS' are a major force in the computer
  2402.  communications infrastructure.  Millions of threads of electronic
  2403.  discussion occur on them every day," said Dr. Peter Tippett, Co-
  2404.  Chairman of NCERC and Director of Security and Enterprise
  2405.  Products at Symantec.
  2406.  
  2407.  Symantec's plan allows any bulletin board system operator (SYSOP)
  2408.  to choose from any currently available codes of ethics including"
  2409.  "The Ten Commandments of Computer Ethics" or "The Basic Tenets of
  2410.  Computer Ethics" both developed by the Computer Ethics Institute
  2411.  (CEI); "The Five Considerations for Computer Conduct", developed
  2412.  by SRI; "Six Unacceptable Internet Activities", by the Internet
  2413.  Activities Board; or EDUCOM's "Basic Statement of Computing
  2414.  Ethics."  All of these codes of ethics can be found in a file
  2415.  called ETHICODE.TXT in the NCERC CompuServe Forum (GO
  2416.  CIS:CETHICS) or on the Software Creations Bulletin Board (508-368-
  2417.  7139).
  2418.  
  2419.  To claim their free software, the BBS SYSOP must place the chosen
  2420.  ethics statement in such a manner that all normal BBS users will
  2421.  see it in the normal course of their use on the BBS.  The SYSOP
  2422.  must agree that this or another of the approved codes will remain
  2423.  as part of the sign-on process for at least four months.  The
  2424.  first 500 requests received by September 30, 1994 for either The
  2425.  Norton Utilities or The Norton AntiVirus, which include evidence
  2426.  or a statement of compliance with these conditions, will be sent
  2427.  a complete package of the software.
  2428.  
  2429.  Requests may be mailed to:
  2430.  
  2431.                          BBS Ethics Software Request
  2432.                               c/o Peter Tippett
  2433.                             Symantec Corporation
  2434.                                 2500 Broadway
  2435.                          Santa Monica, CA 90404-3063
  2436.  
  2437.  E-Mail requests:
  2438.  (Subject field should be:  BBS Ethics Software Request)
  2439.                             Internet:  ptippett@symantec.com
  2440.                             CompuServe:  72350,750
  2441.                             MCI:  ptippett or 429-5370
  2442.  
  2443.  "We have long provided tools which help computer users prevent or
  2444.  recover from security problems, data corruption or loss, computer
  2445.  viruses and other mishaps involving PCs, Macintoshes and
  2446.  networks," said Ellen Taylor, Symantec vice president and general
  2447.  manager of The Peter Norton Group.  "It only makes sense for us
  2448.  to help the computing community avoid many of these problems in the first
  2449.  place.  To the extent that we get more responsible use of computers, the
  2450.  industry will grow faster, establishment of burdensome legislation and
  2451.  restrictions will be less likely, and we will all benefit."
  2452.  
  2453.  Symantec Corporation develops, markets and supports a complete
  2454.  line of application and system software products designed to
  2455.  enhance individual and workgroup productivity as well as manage
  2456.  networked computing environments.  Platforms supported include
  2457.  IBM personal computers and compatibles, Apple Macintosh computers
  2458.  as well as all major network operating systems.  Founded in 1982,
  2459.  the company has offices in the United States, Canada, Australia
  2460.  and Europe.  Information on the company and its products can be
  2461.  obtained by calling (800) 441-7234 toll free, or (503) 334-6054.
  2462.                                
  2463.                           
  2464.  
  2465.  
  2466.                          Computer Ethics for Users
  2467.  
  2468.                            Dr. Peter S. Tippett
  2469.                 Director, Security & Enterprise Products,
  2470.                       Symantec, Peter Norton Group
  2471.                            ptippett@symantec.com
  2472.  
  2473.                    Director, Computer Ethics Institute
  2474.       National Computer Ethics & Responsibilities Campaign Co-chairman
  2475.  
  2476.  
  2477.  The following are several codes of ethics collected from other sources.
  2478.  Please feel free to use them with appropriate reference to their
  2479.  sources.
  2480.  
  2481.  The Computer Ethics and Responsibilities Campaign itself does not
  2482.  subscribe to or support any particular set of guidelines or any
  2483.  particular viewpoint on computer ethics. Rather, the Campaign's mission
  2484.  is to foster thought and discussion about ethical and moral issues as
  2485.  they apply to the uses and abuses of computer and information
  2486.  technologies.
  2487.  
  2488.  Several different, but complimentary approaches to thinking about
  2489.  computer ethics for computer users are summarized below.   These should
  2490.  provide a basis for discussions and education on computer ethics for
  2491.  computer users.
  2492.  
  2493.  
  2494.    NOTE:   BBS - Symantec offer participants: For the purposes of
  2495.    participation in Symantec's offer to BBS operators, only the numbered
  2496.    paragraphs need to appear in your BBS screen.  Other paragraphs which
  2497.    are not numbered are considered discussion and may be used or not.   All
  2498.    numbered paragraphs (and those preceded by the number symbol, #)
  2499.    associated with the chosen code of ethics must be included on any given
  2500.    system.  The numbers themselves are not required in your implementation
  2501.    of any of these codes.
  2502.  
  2503.  
  2504.  
  2505.                    The Six Basic Tenets of Computer Ethics:
  2506.                 (Computer Ethics Institute, Working Committee)
  2507.  
  2508.  1. Golden Rule: Always use information systems in such a manner
  2509.  that the rights and legitimate interests of others are respected.
  2510.  
  2511.  TWO COMMON FALLACIES:
  2512.  The lack of computer and information technology-specific rearing, along
  2513.  with some of the inherent properties of computers and networks
  2514.  (particularly the binary nature of computers and an isolation-voyeur
  2515.  nature of network computing) has led to two pervasive fallacies among
  2516.  many in the computer generation.
  2517.  
  2518.  2. The Nintendo Fallacy  I understand that just because something
  2519.  is legal, it isn't necessarily moral or right.  Just because something
  2520.  is easy, doesn't make it right.
  2521.  
  2522.  Many in the computer culture believe that computers will not let them
  2523.  cheat or, by extension, do wrong.  Both computer games, and the binary
  2524.  nature of computers themselves seem to foster this belief.  Many users
  2525.  believe that if something would be wrong or unethical, then there should
  2526.  either be a law against it, or the computer or system should prevent
  2527.  them from doing it.  For example, many users believe that if a computer
  2528.  security system has a weakness, they should be exploited,  or that,
  2529.  because writing a computer virus is not explicitly illegal, and because
  2530.  the first amendment protects freedom of speech, then writing and trading
  2531.  in computer viruses is good, or at least, OK.
  2532.  
  2533.  Plucking the feathers off of a live bird is legal in most places, but it
  2534.  clearly isn't right. Similarly,   Copying someone else's term paper and
  2535.  representing it as your own, or pirating software are both quite easy,
  2536.  but not right.
  2537.  
  2538.  3. The Samsonite Fallacy  I understand that people are always the
  2539.  ones ultimately harmed when computers are used unethically.  The fact
  2540.  that computers, software, or a communications medium exists between me
  2541.  and those harmed, does not in any way change my moral responsibility
  2542.  toward my fellow humans.
  2543.  
  2544.  Like the unbreakable luggage, novice computer users are constantly told,
  2545.  they can't break or harm anything by playing with the computer.
  2546.  However, the root of  this fallacy may exist more because of the mask
  2547.  that computers can provide their users.  Users can easily use their
  2548.  computer to camouflage their identity (like a one way mirror), or to
  2549.  monitor, read, or alter other people's information without their
  2550.  knowledge or consent.  Whatever the root cause, it is common for users
  2551.  to ignore the fact that causing harm or disruption to a computer system
  2552.  or its information, actually results in real harm to other people, not
  2553.  just to the computer or data.
  2554.  
  2555.  PLEDGES: 
  2556.  In an effort to define concepts of  responsible computing that could be
  2557.  both understood and implemented by a 10th grader, The Working Group on
  2558.  Computer Ethics and the Computer Ethics and Responsibilities Campaign
  2559.  defined the two fallacies above and just three "basics" which are
  2560.  thought to cover perhaps 80% of the ethical issues end users are likely
  2561.  to encounter.  In the interest of simplicity, ease of understanding and
  2562.  ease of use, there was no attempt to try to describe or address the many
  2563.  other issues of end user computer ethics:
  2564.  
  2565.  4. Respect Authors -- Piracy and Plagiarism  I will respect the
  2566.  rights of authors including authors and publishers of software , as well
  2567.  as authors and owners of information.  I understand that just because
  2568.  copying programs and data is easy, it is not necessarily right.
  2569.  
  2570.  5. Respect Privacy -- Breaking and Entering   I will not break into
  2571.  or use other people's computers or read or use their information without
  2572.  their consent.
  2573.  
  2574.  6. Respect Property & Order -- Malicious Software    I will not
  2575.  write or knowingly acquire, distribute or allow intentional distribution
  2576.  of harmful software like bombs, worms and computer viruses.
  2577.  
  2578.  FOUR PRIMARY VALUES:
  2579.  The National Conference on Computing and Values proposed four primary
  2580.  values for computing.   These were originally intended to serve as the
  2581.  ethical foundation and guidance for computer security.  But they seem to
  2582.  provide value guidance for all of us who create, sell, support, use, or
  2583.  depend upon computers.  That is, they suggest to us the values which
  2584.  will tend to improve and stabilize the computer and information world,
  2585.  and to make these technologies and systems work more productively and
  2586.  appropriately for us.
  2587.  
  2588.  #    We should strive to:
  2589.  1.   Preserve the public trust and confidence in computers.
  2590.  2.   Enforce fair information practices.
  2591.  3.   Protect the legitimate interests of the constituents of the system.
  2592.  4.   Resist fraud, waste and abuse.
  2593.  
  2594.  
  2595.  #  CONSIDERATIONS FOR CONDUCT 
  2596.  Don Parker at SRI defined five "tests" or considerations to use when
  2597.  trying to decide whether something would be ethical or not.  They are
  2598.  designed to be used by anyone to help them understand the ethical
  2599.  implications of something they are about to do.
  2600.  
  2601.  1. Informed Consent -  Try to make sure that those people affected
  2602.  are aware of your planned actions and that they don't disagree with your
  2603.  intentions even if you have rights to do these things.
  2604.  
  2605.  2. Higher Ethic In The Worst Case -  Think carefully about your
  2606.  possible alternative actions and select the most beneficial necessary
  2607.  one that would cause the least or no harm  under the worst
  2608.  circumstances.
  2609.  
  2610.  3. Change Of Scale -  Consider that an action you take on a small
  2611.  scale or by you alone might result in significant harm if carried out on
  2612.  a larger scale or by many others.
  2613.  
  2614.  4. Owners' Conservation Of Ownership -  As a person who owns or is
  2615.  responsible for information, always make sure that the information is
  2616.  reasonably protected and that ownership of it and rights to it are clear
  2617.  to all users.
  2618.  
  2619.  5. Users' Conservation Of Ownership -  As a person who uses
  2620.  information, always assume it is owned by others and their interests
  2621.  must be protected unless you explicitly know it is public or you a are
  2622.  free to use it in the way you wish.
  2623.  
  2624.  
  2625.  #  UNACCEPTABLE INTERNET ACTIVITIES:
  2626.  In January 1989 Internet Activities Board published for general
  2627.  distribution a document called Ethics and the Internet (RFC 1087).  It
  2628.  proposes that access to and use of the Internet is a privilege and
  2629.  should be treated as such by all users of this system.  The IAB
  2630.  "strongly endorses the view of the Division Advisory Panel of the
  2631.  National Science Foundation Division of Network, Communications Research
  2632.  and Infrastructure" which, is paraphrased here,
  2633.  
  2634.  #.   Any activity is characterized as unethical and unacceptable
  2635.       which purposely:
  2636.  
  2637.  1.   seeks to gain unauthorized access to the resources of the Internet,
  2638.  2.   disrupts the intended use of the Internet,
  2639.  3.   wastes resources (people, capacity, computer) through such actions,
  2640.  4.   destroys the integrity of computer-based information,
  2641.  5.   compromises the privacy of users.
  2642.  6.   involves negligence in the conduct of Internet-wide experiments.
  2643.  
  2644.  
  2645.  #  TEN COMMANDMENTS OF COMPUTER ETHICS:
  2646.  In 1991, The Computer Ethics Institute held its first annual Conference
  2647.  on Computer Ethics in Washington DC.  The conference theme was "In
  2648.  Pursuit of a Ten Commandments of Computer Ethics."  These commandments
  2649.  were produced there and have been the most visible guide lines for
  2650.  computer ethics since.
  2651.  
  2652.             The Ten Commandments of Computer Ethics:
  2653.  
  2654.  1.  Thou shalt not use a computer to harm other people.
  2655.  2.  Thou shalt not interfere with other people's computer work.
  2656.  3.  Thou shalt not snoop around in other people's files.
  2657.  4.  Thou shalt not use a computer to steal.
  2658.  5.  Thou shalt not use a computer to bear false witness.
  2659.  6.  Thou shalt not use or copy software for which you have not paid.
  2660.  7.  Thou shalt not use other people's computer resources without
  2661.      authorization.
  2662.  8.  Thou shalt not appropriate other people's intellectual output.
  2663.  9.  Thou shalt think about the social consequences of the program you
  2664.      write.
  2665.  10. Thou shalt use a computer in ways that show consideration and respect.
  2666.  
  2667.  People who are interested in participating or helping to arrange for
  2668.  sponsorship of The National Computer Ethics & Responsibilities campaign
  2669.  should contact either of the campaign co-sponsors:
  2670.  
  2671.                  Dr. Peter S. Tippett, Campaign Co-chairman
  2672.                     (Director, Computer Ethics Institute)
  2673.                   310-459-9565 campaign office & voice mail
  2674.                               310-459-8513 Fax
  2675.                             ptippett@symantec.com
  2676.                             Compuserve  72350,750
  2677.                        MCI Mail:  ptippett or 429-5370
  2678.                   Director, Security & Enterprise Products
  2679.                         Symantec, Peter Norton Group
  2680.                           2500 Broadway, Suite 200
  2681.                            Santa Monica, CA 90404
  2682.  
  2683.                     Nick Routledge, Campaign Co-chairman
  2684.             National Computer Ethics & Responsibilities Campaign 
  2685.                              18054 Bluesail Dr.
  2686.                          Los Angeles, CA 90272-2901
  2687.                            Vox:  310-450-7941 x 15
  2688.                               FAX: 310-450-1069
  2689.                         E-mail:  6300836@mcimail.com
  2690.  
  2691.  
  2692.  
  2693.  
  2694.    **********************************************************************
  2695.                               IMPORTANT NOTICE!
  2696.                               =================
  2697.  
  2698.    STReport International Online Magazine is available every week for your
  2699.  reading pleasure on DELPHI.  STReport's readers are invited to join DELPHI
  2700.     and become a part of an extremely friendly community of enthusiastic
  2701.                             computer users there.
  2702.  
  2703.                            SIGNING UP WITH DELPHI
  2704.                            ======================
  2705.  
  2706.         Using a personal computer and modem, members worldwide access
  2707.                    DELPHI services via a local phone call
  2708.  
  2709.                                 JOIN --DELPHI
  2710.                                --------------
  2711.  
  2712.                  Via modem, dial up DELPHI at 1-800-695-4002
  2713.                                    then...
  2714.                  When connected, press RETURN once or twice
  2715.                                    and...
  2716.                 At Password: type STREPORT and press RETURN.
  2717.  
  2718.                        DELPHI's 20/20 Advantage Plan 
  2719.                            20 Hours for Only $20!
  2720.                         -----------------------------
  2721.  
  2722.       Advantage Members have always enjoyed the lowest DELPHI access rates
  2723.  available. On the new 20/20 Advantage Plan, members receive their first 20
  2724.  hours of access each month for only $20. If you happen to meet someone
  2725.  online or find some other diversion, don't worry because additional usage
  2726.  is only $1.80 per hour.
  2727.  
  2728.       20/20 Advantage rates apply for access via SprintNet or Tymnet from
  2729.  within the continental United States during home time or via direct dial
  2730.  around the clock. Home Time is from 6pm to 6am weekdays. Access during
  2731.  business time carries a surcharge of $9 per hour. These rates apply for
  2732.  most services, but note that there are some surcharged areas on DELPHI
  2733.  which are clearly marked with a "$" sign.
  2734.  
  2735.       Who is eligible to take advantage of the plan?  Any DELPHI member in
  2736.  good standing.  Applications are reviewed and subject to approval by
  2737.  Delphi Internet Services Corporation.
  2738.  
  2739.       It's easy to join. If you meet the eligibility requirements, you can
  2740.  apply online -- at any time -- for membership in the DELPHI 20/20
  2741.  Advantage Plan. Your membership becomes active at 4 a.m. Eastern Time on
  2742.  the first billing day of the following month. 
  2743.  
  2744.       The $20 charge will be billed to you at the beginning of the month to
  2745.  which it applies. Any portion of the 20 hours not used in any month does
  2746.  not carry forward into the next month. 
  2747.  
  2748.       Advantage rates may be changed with 30 days notice given online.
  2749.  
  2750.                          TRY DELPHI FOR $1 AN HOUR!
  2751.  
  2752.       For a limited time, you can become a trial member of DELPHI, and
  2753.  receive 5 hours of evening and weekend access during this month for only 
  2754.  $5.  If you're not satisfied, simply cancel your account before the end of
  2755.  the calendar month with no further obligation. If you keep your account
  2756.  active, you will automatically be enrolled in DELPHI's 10/4 Basic Plan,
  2757.  where you can use up to 4 weekend and evening hours a month for a minimum
  2758.  $10 monthly charge, with additional hours available at $3.96. But hurry,
  2759.  this special trial offer will expire soon! To take advantage of this
  2760.  limited offer, use your modem to dial 1-800-365-4636.  Press <RET> once or
  2761.  twice. When you get the Password: prompt, type IP26 and press <RET> again.
  2762.  Then, just answer the questions and within a day or two, you'll officially
  2763.  be a member of DELPHI!  
  2764.  
  2765.          DELPHI-It's the BEST Value and getting BETTER all the time!
  2766.  
  2767.         ************************************************************
  2768.  
  2769.  
  2770.                            ATARI/JAG SECTION (III)
  2771.                            =======================
  2772.                             Dana Jacobson, Editor
  2773.  
  2774.  
  2775.  > From the Atari Editor's Desk              "Saying it like it is!"
  2776.    """"""""""""""""""""""""""""
  2777.  
  2778.  
  2779.       Y'know, it's been one helluva week!  Between listening to speakers
  2780.  at work give a day and a half seminar on "CQI" for managers and reading
  2781.  mail from a few cranky Atari users and developers, I feel the urge to
  2782.  reflect in kind.  However, I will restrain myself and keep focused!
  2783.  
  2784.       A number of issues have come out since last week's issue.  I swear
  2785.  that there's a continual full moon over southeastern Canada and every
  2786.  few months or so it has an unusually strong effect.  The reactions from
  2787.  that part of the globe to one of the STReport Confidential reports were
  2788.  over-reactions and downright tasteless.  The reactions were to write a
  2789.  few messages online, making a number of insults along the way instead
  2790.  of taking the time to compose a tactful statement and sending it along
  2791.  as a letter to the editor, or something similar.  After all, if you want
  2792.  to attempt to clarify something so the readers get another viewpoint,
  2793.  where better than to capture the same audiences?  Instead, we get the
  2794.  same smokescreens and insults.
  2795.  
  2796.       Those messages did manage to accomplish one thing, however.  I
  2797.  responded to a few of them because they didn't deserve to go
  2798.  unanswered.  Surprisingly, one online service was the scene of deletion
  2799.  of messages from both parties resulting in reactions from the userbase,
  2800.  both upset and elated.  Fortunately, the end result was that there was
  2801.  the recognition that there was an emotional over-reaction.  Hopefully,
  2802.  this type of knee-jerk reaction will not re-occur.
  2803.  
  2804.       But, these reactions and subsequent comments resulted in a number
  2805.  of questions from readers and myself.  One question that came up a few
  2806.  times from various people was what role does Ralph Mariano have in the
  2807.  Atari section of STReport?  The answer, simply put, is very little.
  2808.  I'm surprised that people even asked!  One user even seriously asked me
  2809.  why I didn't take on a more active role in the Atari section of the
  2810.  magazine instead of Ralph trying to balance between multiple sections!
  2811.  Except for an occasional Atari-related item in "STReport Confidential,"
  2812.  the Atari section of STReport is put together by me.  It's been this
  2813.  way since last fall!  Every editorial, article, news item, column
  2814.  (excluding 'People Are Talking'), press release, review, etc. are all
  2815.  packaged weekly and sent "press-ready" by me.  STReport is put together
  2816.  by having a "shell" all formatted and the articles and/or section
  2817.  pieces are plugged in as they arrive.  It actually works quite nicely.
  2818.  I even use the same style with a pre-set Atari section "template" which
  2819.  makes life very easy.
  2820.  
  2821.       So, the bottom line is that the Atari section is not done, or
  2822.  influenced, by Ralph, as some would like to think.  I'll take the
  2823.  credit for the good and bad things that appear in the Atari section.
  2824.  
  2825.       The other "question" that came up was one that I've asked myself a
  2826.  few times over the past couple of months.  And that was, am I simply
  2827.  "spinning the wheels" trying to maintain an Atari computer online
  2828.  magazine (or more specifically, an Atari section within STReport's
  2829.  'new' multi-platform format)?  I added the Jaguar section because it
  2830.  helped to supplement the computer side since Atari's focus was in that
  2831.  direction.  Computer news for Atari users is simply not what it used to
  2832.  be.  Yes, it's still there, but usually sporadic at best.  Without the
  2833.  resources that we'd like to have (a widespread staff and sources), it's
  2834.  more of a "catch-as-catch-can" endeavor.  The Atari section is not what
  2835.  I'd like it to be in terms of quantity and quality.  My feeling is to
  2836.  continue to provide our readers with whatever news and information
  2837.  possible, but I still question the "spinning wheels" syndrome.  I
  2838.  realize that STReport is not the only Atari support group to feel
  2839.  "constrained" by this.  AEO is usually predominantly Jaguar-focused
  2840.  lately.  Current Notes has cut back its number of issues, for a number
  2841.  of reasons.  Z*Net's "comeback" was short-lived.  I'm sure that the
  2842.  list is longer.
  2843.  
  2844.       For the present, nothing is going to change here at STReport as
  2845.  far as the Atari section is concerned.  However, I will be taking a
  2846.  hard look from time to time to see if we, or specifically, if I should
  2847.  try to keep at it.  Some people have related to me that _some_ news and
  2848.  information is better than none; others have told me why bother.  At
  2849.  the moment, I "bother" because the Atari community still exists and I
  2850.  feel it's important to support it.
  2851.  
  2852.       Let's get off of the dreary stuff now!  The summer CES is less
  2853.  than a week away!!  This show always generates a lot of interest
  2854.  regardless of your interests.  We're certainly looking forward to it
  2855.  here at STReport, especially since we'll have two Jaguar staffers in
  2856.  attendance.  We're lining up some great reports and information for
  2857.  you, so be on the lookout for it.  We've got articles planned,
  2858.  interviews, and even a video of the event's highlights!  It should be
  2859.  an exciting couple of weeks coming up here.  I can't wait and I wish
  2860.  that I could be in attendance personally!!  Oh well...
  2861.  
  2862.       I've had my say, probably longer than I should.  I'd be interested
  2863.  in hearing some of your reactions to the current Atari scene and also
  2864.  STReport's role in it all.  Please feel free to make your opinions
  2865.  heard, whatever they may be!
  2866.  
  2867.                                                 Until next time...
  2868.                       __________________________
  2869.  
  2870.  
  2871.                        Delphi's Atari Advantage!!
  2872.                        TOP TEN DOWNLOADS (6/16/94)                       
  2873.                                                                             
  2874.  
  2875.        (1) AEO JAGUAR EDITION #2         *(6) DATELINE ATARI JUNE 94        
  2876.       *(2) SPEED OF LIGHT VIEWER V3.1     (7) ASCGIF-ASCII GIF VIEWER       
  2877.        (3) OCR V1.25                      (8) GEMRAM V.1.6                  
  2878.        (4) TETRIS/BITRIS/COLUMNS         *(9) FIGHT OFF THE MUTANT TOMATOES 
  2879.        (5) NEOCOM - TERMINAL PROGRAM     *(10) WYRD WAYS                    
  2880.  
  2881.                              * = New on list                                
  2882.                               HONORARY TOP 10                               
  2883.                                                                             
  2884.    The following on-line magazines are always top downloads, frequently   
  2885.    out-performing every other file in the databases.                      
  2886.                                                                             
  2887.                    STREPORT (Current issue: STREPORT #10.24)             
  2888.          ATARI EXPLORER ONLINE (Current issue: AEO - VOLUME 3, ISSUE 9)     
  2889.            Look for the above files in the RECENT ARRIVALS database.        
  2890.  
  2891.                     _____________________________________
  2892.  
  2893.  
  2894.  
  2895.  > Internet's "Atari Announce"! STR NewsFile! - New Internet Source Takes
  2896.    """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""              Off!
  2897.  
  2898.  
  2899.  The latest Internet newsgroup, "comp.sys.atari.announce" is only a
  2900.  couple of weeks old, but announcements are starting to filter in with
  2901.  some interesting news and information.  Here are a few of the latest
  2902.  announcements:
  2903.  
  2904.  
  2905.  > Falcon Sample Editor! STR InfoFile!
  2906.    """""""""""""""""""""""""""""""""""
  2907.  
  2908.  Subject: [SOUND] FALCON SAMPLE EDITOR! Date: Mon, 13 Jun 94 10:58:49 GMT
  2909.  Organization: Computer Unit, University of Exeter, UK Lines: 71 Approved:
  2910.  ysiu@lexicor.com Message-ID: <2tifhi$fjr@news.bu.edu> NNTP-Posting-Host:
  2911.  csa.bu.edu Originator: lexicor@csa
  2912.  
  2913.  
  2914.    ***********************************************************************
  2915.    ** **              S    U    P    E    R    S    A    M           ** **
  2916.    ***********************************************************************
  2917.                       The Superb Sample Editor v1.01  
  2918.    ***********************************************************************
  2919.           A Terrosaur Systems Production for the Falcon030        
  2920.                    Copyright (C) 1994 by Daniel Hastings 
  2921.    ***********************************************************************
  2922.  
  2923.  SuperSam is Shareware! To enable the program's full functionality you
  2924.  must send the registration fee to the author.
  2925.  
  2926.  What is SuperSam?
  2927.  -----------------
  2928.       SuperSam is a sound sample editor for the Falcon030. A sound sample
  2929.  is a digitally stored sound. Hence with SuperSam you can digitally store
  2930.  sounds on disk, and edit them in a variety of ways including reversing
  2931.  them to play them backwards, cutting and pasting, combining multiple
  2932.  sounds and many more functions. SuperSam eventually aims to be able to
  2933.  do anything you could possibly wish to do to a sound sample.
  2934.  
  2935.  Features
  2936.  --------
  2937.  SuperSam has many features including:
  2938.  
  2939.    *  Handles 6 sample file formats
  2940.    *  Handles 8 bit mono, 8 bit stereo and 16 bit stereo samples
  2941.    *  Clipboard cut, copy, load, paste, replace, overlay
  2942.    *  Ability to import/export from the GEM clipboard
  2943.    *  Ability to sign and unsign samples
  2944.    *  Ability to fade in/ fade out samples
  2945.    *  Ability to boost volume by 25% or to the max possible
  2946.    *  Ability to reduce volume by 25% or to zero
  2947.    *  Ability to zoom in for finer editing
  2948.    *  Flexible deleting
  2949.    *  Ability to swap the channels on a stereo sample
  2950.    *  Ability to pan the stereo image left to right or vice versa
  2951.    *  Ability to edit only the left or right stereo channel
  2952.    *  Ability to shift sample playback frequency
  2953.    *  Ability to create samples from the MIC input
  2954.    *  Supports all Falcon playback frequencies
  2955.    *  Customisable
  2956.    *  Can be installed as an application to play samples when they
  2957.       are double clicked
  2958.    *  Will play or load a sample dropped on its desktop icon
  2959.    *  Online HELP system
  2960.    *  Batch conversion between file formats
  2961.    *  Jukebox mode to play all samples in a folder
  2962.    *  Fully GEM legal programming
  2963.    *  MultiTOS compatible
  2964.    *  Dynamic Memory Allocation
  2965.  
  2966.  SuperSam is now being uploaded to many FTP sites and distributed through
  2967.  NeST and CIX. It will also be shortly submitted to comp.binaries.atari.st.
  2968.  
  2969.  Newsgroups: comp.sys.atari.announce Subject: [GAME] ISOLA a strategy game
  2970.  Date: 13 Jun 1994 12:47:17 +0200 Organization: U.F.R. I.M.A., University
  2971.  of Grenoble, France Lines: 27 Approved: Lexicor@world.std.com Message-ID:
  2972.  <2thgp4$5kc@news.bu.edu> Originator: lexicor@csa
  2973.  
  2974.  
  2975.                  ___________________________________________
  2976.  
  2977.  
  2978.  
  2979.  > ISOLA! STR InfoFile!
  2980.    """"""""""""""""""""
  2981.  
  2982.  Hello,
  2983.  
  2984.  I've uploaded the third version of ISOLA on:
  2985.  
  2986.          atari.archive.umich.edu
  2987.          ftp.tu-clausthal.de
  2988.          ftp.cnam.fr
  2989.  
  2990.          The goal of the game is to isolate the opponents by moving
  2991.          and placing blocks on a 8x6 grid. You can play against computer
  2992.          (four levels). There is also a online help and availability to
  2993.          save games.
  2994.  
  2995.          This have been programmed under GEM, and should works on all
  2996.          resolutions.
  2997.  
  2998.          Enjoy it,
  2999.  
  3000.          Thierry
  3001.  
  3002.  Thierry Grellier
  3003.  Thierry.Grellier@ufrima.imag.fr 
  3004.  DESS Genie Informatique
  3005.  
  3006.                ______________________________________________
  3007.  
  3008.  
  3009.  
  3010.  > STELLO! STR InfoFile!
  3011.    """""""""""""""""""""
  3012.  
  3013.  From news.bu.edu!csa!lexicor Tue Jun 14 20:15:10 1994 Path:
  3014.  news.bu.edu!csa!lexicor Newsgroups: comp.sys.atari.announce Subject:
  3015.  [GAME] STELLO a new Othello game. Date: 10 Jun 1994 18:52:23 GMT
  3016.  Organization: Dept. of Math. & Computer Science, Odense University,
  3017.  Denmark Lines: 33 Sender: news@wagner.imada.ou.dk (USENET News System)
  3018.  Approved: ysiu@lexicor.com
  3019.  Message-ID: <2tacp7$dr4@news.bu.edu> Keywords: Othello, strategic game,
  3020.  multitasking, gem Originator: lexicor@csa
  3021.  
  3022.  Hello everybody.
  3023.  
  3024.  After five years of development, here it is. The ultimate
  3025.  Othello/Reversi playing program "Stello".  Outstanding features such as:
  3026.  
  3027.   - Works under Gem, all Atari computers, all screen resolutions,
  3028.     (x resolution must be at least 640)
  3029.   - Supports Multitos and WINX
  3030.   - Uses multitasking under Multitos
  3031.   - Advanced gameplaying algorithms,  alfa-beta minimax,  iterative
  3032.     deepening,   response  killer  table,   saves  game  tree  and
  3033.     uses the zerowidth minimax modifikation.
  3034.   - One of the best Othello programs in the world.
  3035.   - Background pictures on the board
  3036.   - Supports english, german and danish (Hey i live in Denmark).
  3037.  
  3038.  I could go on forever, but why don't you try to download it and see for
  3039.  yourself.  More details in the documentation.  By the way it is a
  3040.  Shareware game. I have uploaded the game to the following ftp sites, in
  3041.  the file STELLO.LZH.
  3042.  
  3043.                           atari.archive.umich.edu
  3044.                           ftp.uni-kl.de
  3045.                           ftp.uni-paderborn.de
  3046.                           ftp.cnam.fr
  3047.  
  3048.                           Happy Othello playing.
  3049.                           Claus J. Pedersen.
  3050.  
  3051.  
  3052.                  __________________________________________
  3053.  
  3054.  
  3055.  
  3056.  
  3057.  > Lexicor Software Supports Local User Group! STR NewsFile!
  3058.    """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  3059.  
  3060.  (Editor's Note)
  3061.  
  3062.  One of the things that I've found to be unique about the Atari
  3063.  community is the support that many Atari developers perform to
  3064.  help out user groups.  Even though this is a shameless plug for
  3065.  my own user group and one of our local developers, I think it's
  3066.  important to recognize such efforts by our developers.
  3067.  
  3068.  Lexicor's Yat Siu currently resides in Boston, the home of one of a few
  3069.  remaining Atari user groups in the area.  Yat has spoken to a few of
  3070.  the groups, including ours - the South Shore Atari Group (SSAG).  Yat
  3071.  has also attended a number of our meetings and helped with others'
  3072.  presentations.  He's carted in the Medusa and other hardware components
  3073.  to help out the group.  Annually, SSAG sponsors what has routinely
  3074.  become one of our most successful and enjoyable events, our hardware
  3075.  and software auction.  This has not only been a great source for
  3076.  inexpensive deals for the members, but a great fund-raising event for
  3077.  the group.  Yat has recently donated what amounts to approximately
  3078.  $1,200 worth of software and hardware to the group as auction items as
  3079.  well as raffle prizes!  I feel that this type of support, greater than
  3080.  the typical level of support that we've come to appreciate from
  3081.  various developers, needs to be mentioned publicly.  STReport is as
  3082.  good a public source as any to do so.  Here's the announcement that has
  3083.  been posted on various online sources to announce the event:
  3084.  
  3085.        The South Shore Atari Group & Lexicor Software Announce the
  3086.                         5th Annual SSAG Auction!!
  3087.  
  3088.      This Coming Friday, June 17th at 7:00pm at the U/Mass Boston
  3089.      Harbor Campus, McCormack Hall Room 1-207. Look for signs pointing
  3090.      the way. Arrive early, Bid High,, Bid Often!!!
  3091.   
  3092.  Lexicor Software will be sponsoring the SSAG with close to 1000 U$D worth
  3093.  of Hard and Software.
  3094.   
  3095.  The Grand Prize, which is meant to be for the actual Pick-out-of the hat,
  3096.  is a 4 Megabyte Simm Module for Falcon Owners (very useful if you only
  3097.  have a 1 Meg Falcon worth nearly 200 U$D) and a complete beginner
  3098.  rendering package consisting of Cybersculpt 1.1. (Retail value 69.95 U$D)
  3099.  and Phoenix Version 1.0 actual value 89.95 U$D with the Utilities Disk
  3100.  value 49 U$D
  3101.   
  3102.  The Grand Prize is worth 408.9 U$D (RRP all)
  3103.   
  3104.  Other than that, Lexicor will be auctioning for the SSAG the following:
  3105.   
  3106.  3 non-manual versions of Prism Paint 2.  Retail $99.00 if bought off
  3107.  the shelf with manual.
  3108.   
  3109.  3 non-manual versions of Raystart 1.1.  Retail $189.00 if you bought
  3110.  this off the shelf with the manual.
  3111.   
  3112.  If you bid and successfully get any of these six fine programs you
  3113.  can get the manual by sending in the registration card with the
  3114.  request to purchase the Manual at just the cost of the Manual.
  3115.   
  3116.  We wish to thank Lexicor and Yat Siu for their generous gift to the
  3117.  South Shore Atari Group!!
  3118.   
  3119.                         NoRm!
  3120.  
  3121.                    _______________________________________
  3122.  
  3123.  
  3124.  
  3125.  > From Compuserve's News Service! - Interesting tidbits!
  3126.    """""""""""""""""""""""""""""""
  3127.  
  3128.  
  3129.                    PAPER SAYS ZIFF EMPIRE IS FOR SALE
  3130.  
  3131.    The computer industry is abuzz today over a report that Ziff
  3132.  Communications, a leading publisher of computer magazines, is being put
  3133.  up for sale by the Ziff family.
  3134.  
  3135.    The Wall Street Journal reported this morning the family is asking
  3136.  between $2 billion and $3 billion for the publishing empire, which has
  3137.  about $1 billion in annual revenues.
  3138.  
  3139.    The Reuter News Service says Ziff has retained Lazard Freres to find
  3140.  a buyer to conduct an auction, adding industry observers have told the
  3141.  paper the Ziff family anticipates bids from telecommunications companies,
  3142.  online businesses and large magazine publishers.
  3143.  
  3144.    Besides publishing PC Magazine, PC Week and PC Computing magazines,
  3145.  Ziff has an active database business, an online service and a computer
  3146.  trade show operator. On CompuServe, it produces the large ZiffNet service
  3147.  (GO ZIFFNET).
  3148.  
  3149.    Analyst William Bluestein of Forrester Research Inc. told the Journal
  3150.  the Ziff family is cashing out because it believes the market is at a
  3151.  peak.
  3152.  
  3153.    Reports from Reuter News Service are a regular feature of CompuServe's
  3154.  Executive News Service (GO ENS).
  3155.  
  3156.  
  3157.                    K-III MAY MAKE BID FOR ZIFF EMPIRE
  3158.  
  3159.    K-III Communications Corp., which publishes 50 consumer and trade
  3160.  magazines and most recently bought the assets of Dun & Bradstreet
  3161.  Corp.'s machinery information division, says it is in the hunt to acquire
  3162.  the Ziff Communications empire. Other potential buyers remain
  3163.  non-committal.
  3164.  
  3165.    As reported yesterday (GO OLT-224), the Ziff family is putting up for
  3166.  auction its massive holdings in computer magazines, databases, online
  3167.  services and computer trade show operations.
  3168.  
  3169.    "We've been actively looking at and acquiring businesses, and this is
  3170.  the type of business we would look at closely," K-III President Charles
  3171.  McCurdy told Jeffrey Benkoe of the Reuter News Service. Asked if K-III
  3172.  is interested specifically in purchasing Ziff's computer magazines,
  3173.  McCurdy added, "We would be interested in them, yes." He declined, though,
  3174.  to say whether K-III has been in negotiations with Ziff officials.
  3175.  
  3176.    An unidentified publishing industry source told Reuters the Ziff
  3177.  announcement came earlier than expected, adding, "They were not really
  3178.  ready to circulate the information," though word had spread throughout
  3179.  the industry that Ziff was about to shop around.
  3180.  
  3181.    Meanwhile, Ziff said in a statement late yesterday that chairman Eric
  3182.  Hippeau and other senior executives "plan to remain with the company
  3183.  after the sale." It did not elaborate.
  3184.  
  3185.    Other communications giants declined comment on whether they will bid
  3186.  for the Ziff properties. However, business writer Skip Wollenberg of The
  3187.  Associated Press reports that among names mentioned as other possible
  3188.  bidders are the Newhouse family's Advance Publications Co., Hearst Corp.,
  3189.  Britain's Reed Elsevier and Germany's Bertelsmann AG.
  3190.  
  3191.    Benkoe collected "no comments" from officials at Capital Cities/ABC
  3192.  Inc., News Corp. (which owns TV Guide among other magazines), Hachette
  3193.  Filipacchi Magazines and Conde Nast Publications Inc.
  3194.  
  3195.    Reuters quoted Standard & Poor's analyst Heather Goodchild as saying
  3196.  she doesn't expect News Corp. or Time Warner Inc. to buy any Ziff pieces,
  3197.  saying such purchases might put pressure on their debt ratings.
  3198.  
  3199.    One of the Ziff family members -- grandson Robert Ziff -- told AP the
  3200.  Ziffs have ruled out any sale to computer publishers International Data
  3201.  Group or CMP, saying the family doesn't want to share confidential
  3202.  financial information with smaller rivals who probably couldn't raise
  3203.  sufficient financing for a competitive bid.
  3204.  
  3205.    How extensive is the Ziff empire?
  3206.  
  3207.    AP says New York-based Ziff Communications employs more than 4,300
  3208.  people across its four divisions and has annual revenues of about $1
  3209.  billion.  Ziff-Davis Publishing is the company cornerstone, producing
  3210.  computer magazines, newspapers, newsletters, books and other media.
  3211.  
  3212.    The wire service lists these specific holdings:
  3213.  
  3214.    -:- The Ziff-Davis Publishing Co. publishes eight magazines in the U.S.
  3215.  led by the industry's largest single computer title, PC Magazine. The
  3216.  other U.S. magazines are PC Week, PC-Computing, Computer Shopper, MacUser,
  3217.  MacWeek, Windows Sources and Computer Gaming World.
  3218.  
  3219.    Its Cobb Group publishes newsletters about software and its Ziff-Davis
  3220.  Press publishes computer books like the "How It Works" series. It also
  3221.  publishes the semi-annual newspaper supplement Personal Computing. Plans
  3222.  have been announced to launch Computer Life magazine for computer users
  3223.  and Family PC magazine for parents and kids. It also plans to publish
  3224.  InterActive Week, The Newspaper for the Information Highway.
  3225.  
  3226.    The company also publishes seven magazines in Germany, the United
  3227.  Kingdom and France and has 35 licensed editions in 28 countries.
  3228.  
  3229.    -:- The Ziff-Davis Exposition and Conference Co. sponsors the
  3230.  Networld-Interop trade shows and conferences that cover computer
  3231.  networking. Its Seybold conferences are leading shows in graphic
  3232.  communications, graphic arts and printing. It also recently held Digital
  3233.  World, a trade show on the convergence of the computer, entertainment
  3234.  and telecommunications industries.
  3235.  
  3236.    -:- The Information Access Co. provides information and research
  3237.  databases. They are available in more than 20,000 libraries and serve
  3238.  15 million people annually.
  3239.  
  3240.    -:- Interchange Network Co. provides online information. Its ZiffNet
  3241.  online service provides software and information on buying computers and
  3242.  reports more than 200,000 subscribers on Compuserve, Prodigy and Apple's
  3243.  World.
  3244.  
  3245.    Reports from Reuter News Service and from The Associated Press are
  3246.  accessible through the Executive News Service (GO ENS).
  3247.  
  3248.  
  3249.                      COMDEX SAYS "NO" TO SEXY SOFTWARE
  3250.  
  3251.    Sexually explicit software and other suggestive materials will no longer
  3252.  be welcome at the Comdex computer trade shows.
  3253.  
  3254.    Following more than a year of complaints by some exhibitors and
  3255.  attenders, Comdex sponsor Interface Group says it has decided to
  3256.  prohibit displays of sexually-oriented products.
  3257.  
  3258.    Vice President Milt Herbert told The Associated Press, "This particular
  3259.  type of material does not fit with the kind of computer trade show they
  3260.  want to attend."
  3261.  
  3262.    AP says about 20 makers of sexually explicit software were among the
  3263.  1,100 companies that participated in Spring Comdex last month in Atlanta,
  3264.  which was attended by about 80,000 people. The wire service observed the
  3265.  development of CD-ROM has created "a niche industry" for sexually-oriented
  3266.  software.
  3267.  
  3268.    Says the wire service, "The makers of such software have drawn a lot
  3269.  of media attention during the last few Comdex conventions. ... Other
  3270.  trade shows, including the Consumer Electronics Show, typically place
  3271.  exhibitors of sexually explicit products in a separate room or building
  3272.  away from the main trade hall."
  3273.  
  3274.    Herbert said the Interface Group will continue to welcome all software
  3275.  companies, but said it will more stringently enforce an existing
  3276.  contract provision allowing it to exclude any material it deems offensive.
  3277.  
  3278.    He acknowledged the ruling may cause some software companies to choose
  3279.  not to attend, but "we are willing to pay that price in order to keep
  3280.  our general business objectives in line."
  3281.  
  3282.    Reports from The Associated Press are accessible through the Executive
  3283.  News Service (GO ENS) and in AP Online (GO APONLINE).
  3284.  
  3285.  
  3286.                     POULSEN ADMITS COMPUTER CRACKING
  3287.  
  3288.    Former fugitive computerist Kevin Poulsen faces up to 40 years in
  3289.  prison and a $1.7 million fine after pleading guilty to charges he broke
  3290.  into systems to rig radio promotional contests, eavesdrop on private
  3291.  citizens and thwart police investigations.
  3292.   
  3293.   The 28-year-old Poulsen, scheduled for sentencing Oct. 17, pleaded
  3294.  guilty in federal court to computer fraud, interception of wire
  3295.  communications, mail fraud, money laundering and obstruction of justice.
  3296.  
  3297.    Asked as he was led in shackles from the courtroom why he entered the
  3298.  plea, Poulsen said simply, "Because I am guilty."
  3299.  
  3300.    Assistant U.S. Attorney David Schindler told Elka Worner of United
  3301.  Press International that Poulsen rigged promotional radio give-away
  3302.  contests and fraudulently won two Porsches from radio station KIIS-FM,
  3303.  $20,000 in cash from KPWR-FM and at least two trips to Hawaii and $2,000
  3304.  in cash from the same station.
  3305.  
  3306.    In court, Poulsen also admitted:
  3307.  
  3308.    -:- Using aliases and phony identification between 1989 and 1991 in
  3309.  order to retrieve and sell one of the Porsches and to launder the
  3310.  proceedings of the sale.
  3311.  
  3312.    -:- Accessing computers to identify undercover businesses used by the
  3313.  FBI, to locate FBI wiretaps and to eavesdrop on private citizens.
  3314.  
  3315.    Poulsen, known to some in the computing underground as "Dark Dante,"
  3316.  told the judge he obstructed justice by making a phone call minutes
  3317.  after his arrest to alert his accomplice to hide the computers used in
  3318.  his illicit activities.
  3319.  
  3320.    Before his arrest in April 1991, Poulsen, whose exploits once were
  3321.  featured on TV's "Unsolved Mysteries" broadcast, eluded authorities for
  3322.  nearly a year and a half, on charges in an indictment returned by a San
  3323.  Francisco grand jury.
  3324.  
  3325.    Poulsen's courtroom appearances are not finished. He is slated to stand
  3326.  trial in July in San Francisco on 18 counts of telecommunications and
  3327.  computer fraud, including charges he stole Pacific Bell access codes to
  3328.  invade an Army network and to obtain information used in FBI investigation
  3329.  of former Philippine President Ferdinand Marcos.
  3330.  
  3331.    He also is accused of obtaining unpublished phone numbers for the
  3332.  Soviet consul in San Francisco. Poulsen faces 37 years in prison for
  3333.  those charges, The trial is pending.
  3334.  
  3335.    Reports from United Press International are accessible in CompuServe
  3336.  NewsGrid database (GO NEWSGRID) and through the Executive News Service
  3337.  (GO ENS).
  3338.  
  3339.  
  3340.                  ___________________________________________
  3341.  
  3342.  
  3343.  
  3344.  > ONLINE WEEKLY STReport OnLine          The wires are a hummin'!
  3345.    """""""""""""""""""""""""""""
  3346.          
  3347.           
  3348.               
  3349.                             PEOPLE... ARE TALKING
  3350.                             =====================
  3351.              
  3352.               
  3353.   On CompuServe
  3354.   -------------
  3355.   compiled by
  3356.   Joe Mirando
  3357.  
  3358.  
  3359.  
  3360.  
  3361.       Hidi ho friends and neighbors.  Well, summer has come early to my
  3362.  neck of the woods.  We're in the middle of a bonafide heat wave.  The
  3363.  temperature and humidity are suddenly oppressive and I'm grateful for
  3364.  the chance to sit inside and work on this column.
  3365.  
  3366.       One of the things that's always bothered me about the change of
  3367.  seasons is the way it affects people while they're driving.  People
  3368.  become... hmmm what would be the appropriate politically correct term...
  3369.  ah yes, intellectually challenged... yeah, that's it.  People on the
  3370.  road tend to become intellectually challenged when there's a sudden
  3371.  change in the weather.  I'm glad that it usually doesn't happen on
  3372.  this electronic highway.  
  3373.  
  3374.       So c'mon with me and cruise down the highway.  We can play the
  3375.  digital equivalent of that license plate game.  Its easy.  You just pick
  3376.  out the interesting stuff.  Let's give it a try...
  3377.  
  3378.  
  3379.  From the Atari Computing Forum
  3380.  ==============================
  3381.  
  3382.  
  3383.  Michael Koepps asks about an ST emulator for his DOS machine:
  3384.  
  3385.    "Some years ago I had an Atari ST 1040 and used an Dos Emulator called
  3386.    PC Ditto, which worked fine.
  3387.  
  3388.    As I swapped to a Dos based system I am now looking for a
  3389.    Program(software, PD) that emulates an Atari on a Dos based system.  I
  3390.    would be pleased if anyone could help me."
  3391.  
  3392.  Sysop Jim Ness tells Michael:
  3393.  
  3394.    "What you want is the GEMULATOR package, which is a PC card holding
  3395.    the TOS operatiing system roms, plus software emulation.  A 486/25 runs
  3396.    at roughly the same speed as a 1040, during emulation."
  3397.  
  3398.  The big kahuna, Chief Sysop Ron Luks, tells Bill Aycock:
  3399.  
  3400.    "I dont know if I've mentioned it recently, but I wanted to again say
  3401.    thanks for your ADB (Aycock data base program).  I use the Vendors
  3402.    information constantly, and as a desk acc its readily available while
  3403.    I'm still logged on using FLASH or FLASH II."
  3404.  
  3405.  Bill tells Ron:
  3406.  
  3407.    "My pleasure! It's always nice to hear that someone else finds a
  3408.    program I basically wrote for myself to be useful. :-) I keep a couple
  3409.    copies set up as non-resident MDX's so I can get at several address
  3410.    books easily. Works better than my memory, in most cases."
  3411.  
  3412.  John Damiano of Transierra tells Bill:
  3413.  
  3414.    "I don't think you have written anything that wasn't excellent and
  3415.    useful..you..Jim Ness and The Codeheads have been great over the
  3416.    years. Thanks for all your efforts."
  3417.  
  3418.  Bill tells John:
  3419.  
  3420.    "Thanks! Although some of the little odds and ends may have been only
  3421.    marginally excellent and partially useful..."
  3422.  
  3423.  Fred Clark asks about downloading files:
  3424.  
  3425.    "I have tried to download ZIP25.tos 3 times without any luck. The
  3426.    program quits sending after 700 KB. Could you please let me know if
  3427.    it's the file or just my comms software."
  3428.  
  3429.  Carl Barron tells Fred:
  3430.  
  3431.    "Look for stzip 2.6... version 2.5 is VERY BUGGY!!"
  3432.  
  3433.  Bill Aycock tells Fred:
  3434.  
  3435.    "the ZIP25 file is nowhere near 700k in size... what comm software are
  3436.    you using? Do you have an error-correcting modem?"
  3437.  
  3438.  We'll keep you informed of Fred's progress.
  3439.  Sean Collins posts:
  3440.  
  3441.    "I've been watching the recent discussions about Atari.  As for
  3442.    myself, I like the Atari computers, even if the company itself has
  3443.    rarely if ever offered reliable support. But there are three things I
  3444.    would like to be able to improve; somebody here probably knows how.
  3445.    (I'm really way behind when it comes to Atari hardware and software.
  3446.    I've been using Atari for seven years, but haven't kept up with
  3447.    developments.)
  3448.    
  3449.    First, I envy those PC people (like myself when I'm at work) who get
  3450.    great screen resolution and color all at once (not to mention a bigger
  3451.    screen to begin with). Is there a way  to  get that  with an ST
  3452.    ...  that doesn't cost a lot of  money?  And  is there  a way to get
  3453.    good multiple fonts onscreen with the ST?
  3454.    
  3455.    Second,  I'm  wondering  if there's some  good  multitasking software
  3456.    available  somewhere,  so  that  one  can  run  several programs at
  3457.    once.
  3458.    
  3459.    Third,  I've  been using Hisoft Basic for years,  and I like it.  But
  3460.    I'd like  to "upgrade" (if there's  such  a  thing  as upgrading  to
  3461.    something that is already several  years  old)  to Hisoft's Power
  3462.    Basic,  or something better still. Any suggestions about where I could
  3463.    get it?  (Michtron, the company that produced Hisoft Basic, has I
  3464.    gather has gotten out of Atari -- or has it?)
  3465.  
  3466.    It probably sounds to some like I just walked in out of  the middle
  3467.    ages.  Well, I did, sort of."
  3468.  
  3469.  Yat Siu of Lexicor Software tells Sean:
  3470.  
  3471.    "If you told us what Atari you were thinking of upgrading we might be
  3472.    able to help you in more detail. There are ways to get higher
  3473.    resolution using Multisync Monitors, but they generally do not equal to
  3474.    the term cheap :)
  3475.    
  3476.    Most of the time, it might even be better to purchase a TT or Falcon,
  3477.    however if you have a 1040, and do not wish to spend more in multiple
  3478.    colors and high resolution graphics you might consider the overscan
  3479.    program which will make more screen space on a SM124...like 20-30% more
  3480.    I think..black and white naturally.
  3481.  
  3482.  Sean tells Yat:
  3483.  
  3484.    "Right now I'm using a Mega2 with an SM124. Where's the overscan
  3485.    program available?"
  3486.  
  3487.  Yat offers to help out:
  3488.  
  3489.    "Let me check it out for you, one is commercial, another is shareware
  3490.    which I saw on ftp.."
  3491.  
  3492.  Peter Joseph tells Sean:
  3493.  
  3494.    "In addition to what others will tell you about here, I can highly
  3495.    recommend you get a TEC (Tos Extension Card) from Codehead Technology.
  3496.    It will bring you up to date with the latest TOS for the ST line,
  3497.    currently 2.06.  It is a major upgrade and makes the desktop so much
  3498.    easier to use that I can't believe I lived without it as long as I did.
  3499.    It's about $140 for the megabus version if I remember right and it's
  3500.    very easy to install.  It also offers a switch option that allows you
  3501.    to switch between TOS 2.06 and whatever you have now, for those few
  3502.    programs that don't like TOS 2.06.  Actually, I use the switch very
  3503.    little; I have 2.06 and 1.04 installed and I can't stand to go back to
  3504.    1.04.  Spoiled I guess."
  3505.  
  3506.  Steve "P" tells us:
  3507.  
  3508.    "I'm trying to figure out if getting a VGA monitor for my falcon will
  3509.    be worth the extra $$.  Right now, I'm running on an SC1224 for color
  3510.    stuff and my old SM124 for mono, namely CUBASE, which I run most often.
  3511.    
  3512.    My question is, will getting a VGA monitor get rid of the IRRITATING
  3513.    flicker that comes along with the HiRes emulation mode on the Falcon,
  3514.    so I can use one monitor for both mono and color programs?? (A dream of
  3515.    mine for years (grin).....) As it is now, it's doable, but murder on
  3516.    the retinas!
  3517.    
  3518.    I'm just plain sick and tired of 6 years of switching monitor cables
  3519.    every time I want to switch resolutions.  Does anyone know if getting a
  3520.    VGA monitor will do away with this flicker???  (Am I being redundant?
  3521.    Did I ask this already?)"
  3522.  
  3523.  Kris Gasteiger tells Steve:
  3524.  
  3525.    "I have a Falcon, and an SVGA monitor, which I generaly use in 16
  3526.    color/640*480 mode, high res, reasonable screen redraws. True color
  3527.    mode only offers a 40 column display in VGA mode, and redraws seem
  3528.    slower. 256 color/640*480 mode also seems to slow down the display, but
  3529.    it is awesome for some stuff. I think the expense of the SVGA monitor
  3530.    is well worth it.
  3531.    
  3532.    I got an EMC Low Radiation 14" SVGA monitor from the Computer Zone, in
  3533.    N. Attleboro, MA.  The display is rock solid, the resolution is great,
  3534.    and the colors are rich. I wouldn't go back unless I needed 80 column
  3535.    True Color mode... Oh, specify .28 dot pitch, anything larger just
  3536.    can't cut it. ( I find things look grainy on a larger dot pitch
  3537.    monitor... ).
  3538.    
  3539.    You get that flickery display using interlaced mode on the 1224
  3540.    monitor, not worth the eye strain if you ask me...
  3541.    
  3542.    Instead of switching cables, try getting a monitor switch box. This
  3543.    would be your cheapest solution. I think there was even an article on
  3544.    how to build one in a recent ST Format, the British Magazine."
  3545.  
  3546.  Yat Siu of Lexicor tells Steve:
  3547.  
  3548.    "For higher resolution work, a VGA is very much required...you can also
  3549.    use the BLowUP Hardware or Software to increase your pixel-clck and
  3550.    get 1.a better refresh rate 2.no flicker at higher resolutsion and 3.
  3551.    upto 1024x768 or 1280x1024 in 16 colors (1024x768 in 256) physical
  3552.    screen resolution...
  3553.    
  3554.    Blowup on a VGA can also help you get nearly 72-78Hz on the regular
  3555.    Falcon VGA modes...then you will have no noticeable flicker...a VGA is
  3556.    much better..and if you use a device such as BlowUP you can get high
  3557.    resolutions which is useufl for your work with Cubase I would
  3558.    imagine.."
  3559.  
  3560.  Jody Golick asks for help with a problem:
  3561.  
  3562.    "Since I got my Atari SLM804 laser printer I have experienced a high
  3563.    rate of system crashes and lockups when printing with Notator and
  3564.    Calamus.  The crashes come during printing jobs and seem to be quite
  3565.    random.  Reboot and try again seems to eventually get the job done
  3566.    though occassionally I have had to re-try several times in a row before
  3567.    achieving results.
  3568.    
  3569.    Does anyone share my experience?  Anyone care to offer explanations,
  3570.    hypotheses or solutions?"
  3571.  
  3572.  Albert Dayes of Atari Explorer Online Magazine asks Jody some questions
  3573.  about the problem:
  3574.  
  3575.    "Have you tried using a clean system?  No desk accessories and the
  3576.    bare minimum in auto folder programs?  Have you checked your DMA cable
  3577.    from your printer to your computer to see if it is a good connection.
  3578.    What Atari are you using and what version of TOS?"
  3579.  
  3580.  Jody tells Albert:
  3581.  
  3582.    "I drive a 4 meg STE with TOS 1.6.
  3583.  
  3584.    The AUTO folder contains:
  3585.    
  3586.    Warp9 Folder100 Poolfix4 LGSelect Hotwire
  3587.    
  3588.    For ACCS  I have Maxifile and Multidesk with the Warp9 control
  3589.    accessories loaded.  I haven't actually tried disabling Warp9 yet.  I
  3590.    just hate to live without it...
  3591.    
  3592.    I thought maybe it was a memory problem but the files are not
  3593.    necessarily long or complicated.  I have been printing some pretty long
  3594.    pieces with Notator but not dense enough to seriously tax memory as far
  3595.    as I can tell (less than 20 percent of Notator's free memory).  The
  3596.    annoying thing is that the problem is so inconsistent.  The printer
  3597.    chugs along happily and I start to think I've got it licked when whammo
  3598.    the system locks up.  Re-boot, start at the page which killed it and
  3599.    voila until the next time it happens.  It's possible that it is a
  3600.    Notator thing.  Maybe I'll repost my question in a MIDI area."
  3601.  
  3602.  Albert tells Jody:
  3603.  
  3604.    "It is possible it is a Notator Logic related problem.  Another
  3605.    possible reason could be loose chips.  The MMU, Shifter and DMA come to
  3606.    mind."
  3607.  
  3608.  Jody tells Albert:
  3609.  
  3610.    "I am not using Notator Logic.  I have "Classic" Notator 3.16 - as far
  3611.    as I know the end of the line for a fine program.
  3612.    
  3613.    Loose chips?  The thought of opening up the box makes me anxious and
  3614.    apprehensive.   I don't have time to lose if I make things worse - and
  3615.    with King Klutz at the controls anything can happen!
  3616.  
  3617.    Maybe for tomorrow's printing I'll knock out Warp9 and see if there
  3618.    are any noticeable results."
  3619.  
  3620.  Peter Joseph tells Jody:
  3621.  
  3622.    "Get a hold of Charles Johnson from CodeHead.  He may tell you it is
  3623.    Warp 9 not interacting well with Notator.  I use SMPTEtrack from
  3624.    Barefoot Software and I have to use the Warp9 .DAT file to disable W9
  3625.    when SMPTEt loads.  It's right in the W9 docs that it doesn't work well
  3626.    with MIDI prgs.  He says the problem lies with the MIDI programs, not
  3627.    Warp9.  In fact, it seems I remember it specifically listing Notator as
  3628.    one of the offending programs, but I can't be sure."
  3629.  
  3630.  Jody tells Peter:
  3631.  
  3632.    "In fact, some changes were made to Warp9 to make it more compatible
  3633.    with Notator and, before the laser printer I used them together without
  3634.    apparent problems.  However, there may be a conflict.  I am still
  3635.    testing, but I will let you (and Charles) know if I get definitive
  3636.    results."
  3637.  
  3638.  Gee, this must be the week for problems.  Mark Kelling tells us:
  3639.  
  3640.    "I have a perplexing problem with my MEGA 4 ST.  The desktop is
  3641.    screwed up. When I first turn my computer on, I see the desktop appear
  3642.    with the windows opened as I like.  After either running any program or
  3643.    doing a Show/Print of a text file, I come back to a desktop with only
  3644.    Disc icons and a Trash Icon. No opened windows!  If I try then to open
  3645.    more than ONE window, I get the "Desktop has no more windows available"
  3646.    message.  So far I have had no real problems with running programs or
  3647.    other noticable system problems.  I just fear this is a sign of an
  3648.    impending disaster.
  3649.    
  3650.    The folowing steps are what I have tried over rthe past two days to
  3651.    fix the problem:
  3652.      
  3653.    1. Resaved the Desktop.Inf file directly from the desktop.
  3654.    
  3655.    2.  Did a hard drive check with the ICD Ckeck program as well as an IBM
  3656.        hard disk tools program.  Various unclaimed file sectors where
  3657.        found and fixed.
  3658.    
  3659.    3.  Copied an old Desktop.INF file from a known good disk.
  3660.      
  3661.    The problem persists.  I did compare the new INF file written by my ST
  3662.    to the old one and the numbers listed on the #W lines are quite
  3663.    different from the old INF file.  Any help anyone might be able to give
  3664.    me would be appreciated."
  3665.  
  3666.  Albert Dayes jumps in and tells Mark:
  3667.  
  3668.    "Check to make sure your DMA cables are not loose.  Also turn off the
  3669.    ICD write cache and make sure the ICD write verify is on.  You might
  3670.    also want to check your chips (DMA, MMU, SHIFTER) to make sure they are
  3671.    firmly in their sockets.
  3672.    
  3673.    Delete your desktop.inf file and then check to make sure your
  3674.    filesystem is in "good" health.  No missing chains or cross-linked
  3675.    sectors.  Then set up the desktop the way you like and then resave the
  3676.    desktop."
  3677.  
  3678.  Mark tells Albert:
  3679.  
  3680.    "Thanks for the advice.  After checking my DMA cable, I found it had a
  3681.    bad line in it giving intermittant signal.  Strange how that would
  3682.    trash RAM where the desktop.inf file is loaded but not any place else
  3683.    (that I noticed anyway).  Luckily I had a second DMA cable which I am
  3684.    now using.  So far, the problems have all gone away.  I had begun to
  3685.    think maybe the RAM in my old MEGA was starting to fade away and become
  3686.    senile.  Also, I found that my F drive dir.  was "Filled with garbage"
  3687.    to quote my Hard drive tools package. After fixing t that and doing a
  3688.    reformat of drive C and rebuilding the desktop.inf file, I think I'll
  3689.    be OK for a while.  Thanks again for your quick and thorough reply!"
  3690.  
  3691.  
  3692.  From the Palmtop Forums
  3693.  =======================
  3694.  
  3695.  Gerald Simons posts:
  3696.  
  3697.    "My portfolio just died.  When I cold boot it, all I get is the first
  3698.    Atari Logo copywright screen.  When I try to move on to initialize the
  3699.    machine, nothing happens.  If I turn it off and back on the screen is
  3700.    all garbage.  Anyone have any ideas?  Or has it just outlived it useful
  3701.    life?  Does anyone know if it is possible to repair a Portfolio?"
  3702.  
  3703.  Sysop Judy Hamner tells Gerald:
  3704.  
  3705.    "It is usually not feasible to repair a Portfolio. Atari has a
  3706.    replacement program where it can be swapped for a new one.
  3707.    
  3708.    You can try using a fresh set of batteries. Low batteries can make the
  3709.    machine appear dead. Try the cold boot process again too. Another
  3710.    frequent source of problems is the ribbon cable for the screen. It runs
  3711.    through the hinge and can get crimped. Sometimes a little careful
  3712.    wiggling can help if this is the problem."
  3713.  
  3714.  Nick Hill posts:
  3715.  
  3716.    "I'm thinking of buying a Palmtop. Possibly the Psion 3a of HP 100.
  3717.    How well does the Psion link to the desktop. Can we swop files?  Are
  3718.    there many 3rd party programs available?  Any other recomendations?  My
  3719.    main use would be Diary (view by Month or Week - not day by day), + an
  3720.    address book."
  3721.  
  3722.  David Kramer tells Nick:
  3723.  
  3724.    "I just went through the tortuous decision of choosing between the
  3725.    Psion and HP.  I chose the HP.  It was definitely the right decision
  3726.    for me, because it runs DOS, so I can write programs for it.  Both
  3727.    units have their strengths and weaknesses.  The Psion is a little
  3728.    smaller and lighter, the screen is slightly bigger, and the
  3729.    top-of-the-line Psion is about $250 less than the top-of-the-line HP.
  3730.    However, the top-of-the-line HP comes with 2 megabytes of memory
  3731.    compared to Psion's 512 kilobytes (one fourth as much as the HP).
  3732.    Psion's OS offers a pretty GUI, cooler looking case, and two
  3733.    proprietary card slots for more memory, modems, etc. The HP offers full
  3734.    DOS compatibility (it's an XT-class computer with DOS 5.0 built in), HP
  3735.    ruggedness, and one industry-standard PMCMIA type II slot. The Psion
  3736.    can output touchtone from its speakers so it can dial your telephone,
  3737.    and the HP has an infrared port that can communicate with a printer, or
  3738.    learn IR signals from any other device and control it.
  3739.    
  3740.    Both palmtops connect easily to the desktop, but in order to answer the
  3741.    question you didn't ask, I need to know what computer you're using and
  3742.    what software, if any, you use now for appointments and diary.  Both
  3743.    programs can share data with certain other programs, but the HP's
  3744.    "connectivity pack" comes with most of the programs from the palmtop
  3745.    for your computer.   So you can run the same exact programs
  3746.    (appointments, phone numbers, etc) on your desktop and your palmtop.
  3747.    
  3748.    Both units can run third party programs.  The Psion has its own
  3749.    interpretive programming language, OPL.  You can write your own
  3750.    programs in it.  There is a C developer's kit, but it is very
  3751.    expensive.  There are several programs available on cards that you
  3752.    insert, like financial packages, bibles, dictionaries, etc.  OPL
  3753.    programs don't take up much space, since they are interpreted, not
  3754.    compiled.  The HP can run almost any IBM-compatible software that can
  3755.    fit in storage, and use CGA-resolution or lower.
  3756.    
  3757.    I suggest you look at section 7 of this forum, and the HPHAND forum.
  3758.    Beware that both sides are extremely opinionated to the point of
  3759.    snottiness and bigotry, but the Psion folks are much worse.  If you
  3760.    have any questions, feel free to ask.  I've already done all the
  3761.    research, so there's no sense in both of us going through it.  Tell me
  3762.    more about your needs and limitations."
  3763.  
  3764.  On the subject of PDA's (Personal Digital Assistants), which use a
  3765.  touch-sensitive screen and writing stylus as a means of data entry, John
  3766.  Davis tells us:
  3767.  
  3768.    "Ever since the new pen based PDA's came out I've been fascinated by
  3769.    them. I have been thinking about buying one and am real close to doing
  3770.    so. For several reasons from what I read I seem to like the Z-PDA
  3771.    better than the Newton. For one, I'm from a PC and Windows background
  3772.    and just feel I will get along better with Geos than the Newton OS.
  3773.    Also, over the years I have probably purchased 6-7 Tandy PC's so have a
  3774.    natural inclination to products sold by them. I have a couple of
  3775.    questions.
  3776.    
  3777.    1) It seems lately that I have not heard much about the Z-PDA. I would
  3778.    hate to purchase an orphan. Do you all see this as a continuing
  3779.    product? It's not going to be dropped the day after I purchase it, is
  3780.    it?
  3781.    
  3782.    2) I have 2 main uses planned for the Z-PDA. First, I write a daily
  3783.    column that I publish on the Internet. I'd like to use the Z-PDA to
  3784.    gather notes, etc. for my column. So I would be writing in a bunch of
  3785.    stuff, then moving it over to my PC for proofing, etc. How suitable
  3786.    would the Z-PDA be for this use? Am I going to be real discouraged with
  3787.    the HWR?
  3788.    
  3789.    3) My other main use is as a front-end data capture for Quicken (this
  3790.    is what really gives the Z-PDA the edge over the Newton IMO). I use
  3791.    Quicken heavily; BUT I use the DOS version. I thought I had read that
  3792.    the Z-PDA version of Quicken can only be uploaded to the Windows
  3793.    version of Quicken. Please tell me this isn't so.
  3794.    
  3795.    Any answers would be greatly appreciated. I'm a little concerned
  3796.    because I have periodically checked in here to see what was going on
  3797.    with the Z-PDA and as of late this place appears to be dead. I hope
  3798.    this isn't due to a lack of interest for the product."
  3799.  
  3800.  Sysop Marty Mankins tells John:
  3801.  
  3802.    "To answer your questions,
  3803.    
  3804.    1. The Z-PDA is not orphaned, but the market demand is low now.  It's
  3805.    part of a new product line selling slump.  This is a good time to buy
  3806.    cause prices are low.
  3807.    
  3808.    2. The Z-PDA would work great for what you want to do.  Notes about an
  3809.    article are what it's best at doing.  Now, actually doing the article
  3810.    on the Z-PDA is not something I'd recommend.
  3811.    
  3812.    3. Pocket Quicken is perfect for keeping your accounts in order.  You
  3813.    will need Quicken for Windows 3.0 or newer for data transfer.  No other
  3814.    version that I know of is supported.  You may want to contact Intuit
  3815.    and see if a future DOS version will support Pocket Quicken.
  3816.    PalmComputing sells a $20 package for tranferring Quicken files."
  3817.  
  3818.  Ed Ballot tells us:
  3819.  
  3820.    "Geoworks has released a shareware version of its desktop OS in the
  3821.    IBMAPP forum.  It is called GeoPublish because the apps included in it
  3822.    are for editing/publishing (GeoWrite, Text Editor, Scrap Book).  Most
  3823.    interesting is that it includes the ability to link (via the file
  3824.    linking feature) to the Zoomer and PT-9000.  This makes the remote
  3825.    machine (from both the desktop and the PDA side) look like another disk
  3826.    drive, so one can easily move files back and forth.
  3827.    
  3828.    I would encourage everyone to try it out.  Besides being located in
  3829.    the IBMAPP forum (Desktop Pub library), it is also available at ftp
  3830.    sites (like oak.oakland.edu and tech-ftp.geoworks.com) and various BBS
  3831.    and shareware vendors.  The entire system is a couple of megabytes, so
  3832.    downloading with a 2400 bps modem may be painful.  for those who don't
  3833.    want to spend the time downloading, you can order GeoPublish on disk
  3834.    for $9.95 at 1-800-238-5885 (or email to
  3835.    INTERNET:orders@geoworks.com)."
  3836.  
  3837.  
  3838.       Well folks, there's lots more that I could include in the column this
  3839.  week, but space (and time) is short so I'll end here.  If you want more,
  3840.  more, more, why not log on and do some browsing around?  There's only
  3841.  one thing you need to know, and that's to always listen to what they are
  3842.  saying when...
  3843.  
  3844.  
  3845.                              PEOPLE ARE TALKING
  3846.  
  3847.  
  3848.               _________________________________________________
  3849.  
  3850.  
  3851.  
  3852.  
  3853.  > STReport CONFIDENTIAL    "Rumors Tidbits Predictions Observations Tips"
  3854.    """""""""""""""""""""
  3855.  
  3856.  
  3857.  
  3858.   - New York City, NY        V.34/V.FAST 28.8kbps standard is CLOSE!
  3859.     -----------------
  3860.  
  3861.       YES .. that's right, the Offical V.34/V.FAST 28.8kbps standard was
  3862.  just approved last Thursday in Geneva by the ITU-TSS! Well ...almost. The
  3863.  process is not quite done yet, although it did clear what is probably the
  3864.  last major hurdle.
  3865.  
  3866.       The vote that took place last week was the vote of the study group
  3867.  to send it before the entire ITU-T for ratification.  Ballots should be
  3868.  mailed out sometime in July to the entire ITU-T.  Keep in mind these
  3869.  votes are not cast by the industry, but rather by the governments.  The
  3870.  U.S. vote is cast by the U.S. State Department.
  3871.  
  3872.       It is expected that these ballots should be back in and the standard
  3873.  fully ratified and blessed sometime in September or October.
  3874.  
  3875.  
  3876.  
  3877.  
  3878.  - Los Angeles, CA                 CANON Intros NEW Laser Printer!
  3879.    ---------------
  3880.  
  3881.       Canon Computer Systems, Inc. (CCSI) today introduced its new, high
  3882.  end offering in a growing line of value-driven laser printers for the
  3883.  Small Office and Home Office market (SOHO) - the LBP 860 Business Laser
  3884.  Printer.  The LBP-860 offers an upgradeable, high performance printing
  3885.  solution in an affordable package that brings true, 600 dots per inch
  3886.  (dpi) output, 8-page per minute (ppm) speed and industry-standard PCL5e
  3887.  compatibility to the small office environment.
  3888.  
  3889.  
  3890.             ____________________________________________________
  3891.  
  3892.  
  3893.  
  3894.  
  3895.  > ONLINE TRADE SHOW!! STR Spotlight
  3896.    """""""""""""""""""""""""""""""""
  3897.  
  3898.  
  3899.  
  3900.  
  3901.  
  3902.                          THE 1ST ONLINE TRADE SHOW
  3903.                          =========================
  3904.  
  3905.  
  3906.  
  3907.  6/15/94
  3908.  
  3909.  
  3910.  
  3911.  ANNOUNCING ComOnLine.  Automated Trade Show Exhibition - Downtown
  3912.  Anywhere.  Get a look via Lynx or any URL via HTTP://www.awa.com/
  3913.  
  3914.  Lighthouse Productions, publishers of the Interactive Yellow Pages, the
  3915.  Roadmap to the Information Superhighway and many other informative books
  3916.  and manuals about the Information Revolution, announces the most
  3917.  significant breakthrough for tired executives who are used to traveling
  3918.  thousands of miles each year to demonstrate their new products.  
  3919.  
  3920.  Now, there is a better way!  The ComOnLine Trade Show.
  3921.  
  3922.  The Information Superhighway can be thought of as a new Virtual Space
  3923.  filled with developing new Virtual Communities in which you can promote
  3924.  your products in many different ways.  There are currently about 20
  3925.  Million users OnLine from government agencies, to nearly all colleges and
  3926.  universities and a growing number of corporations.  Indeed, by most
  3927.  estimates, this community is growing at a rate of about 15% PER MONTH or
  3928.  ABOUT 3 MILLION NEW COMPUTER USERS PER MONTH.  This represents a growth
  3929.  rate about 10 times the population growth of this country and it is a
  3930.  global phenomenon that will continue as more and more people buy
  3931.  computers and more and more of these connect to each other via some kind
  3932.  of network.  AND THIS IS JUST THE INTERNET. There is an additional 30
  3933.  Million computers who are connected to the Information Superhighway by
  3934.  way of dial up Bulletin Boards and this number is growing just as fast. 
  3935.  Soon, the distinction will be non-existent.  Cable TV and even phone
  3936.  companies are delivering new communications systems that will only
  3937.  INCREASE THE RATE OF GROWTH. 
  3938.  
  3939.  
  3940.  Now, you can with the FIRST ONLINE TRADE SHOW, ComOnLine.  It's ON-GOING 
  3941.  -  24hrs/day, 7 days/wk, 52 weeks/yr.  So, all the media people can find
  3942.  you AT THEIR CONVENIENCE.  And they can meet more deadlines with your
  3943.  information because you are always there demonstrating new products all
  3944.  the time.  Whenever anyone wants a story for their publication, they just
  3945.  pick up a mousepointer and go DOWNTOWN ANYWHERE.  The Convention Center,
  3946.  shows up on their monitors and then, they merely scroll around the
  3947.  various menus until they find your 'Booth'.  They read your material,
  3948.  play your demonstrations on their PC's, download any additional
  3949.  information you want to give them, and you have achieved your objective
  3950.  at a fraction of the cost of YOUR TIME AND MONEY.  You could supply them
  3951.  with your complete Yearly Report if you wanted to, but better than that
  3952.  would be a VIDEO SHOWING YOUR PRODUCT IN ITS BEST LIGHT.  
  3953.  
  3954.  
  3955.  MANY NEW PRODUCT INTRODUCTIONS WILL SUPPORT YOU:
  3956.  
  3957.  The movement will be toward a WINDOWS INTERFACE SUCH AS CHAMELION OR
  3958.  WINGOPHER, that allows the average computer user to find you with ease
  3959.  and view your space as if it were on his/her own computer in REAL TIME. 
  3960.  'Let your mouse do the walking'.
  3961.   
  3962.  This points to the other main advantage of exhibiting OnLine.  This area
  3963.  is not only open to the Media, but also the 50 Million or so computer
  3964.  users can browse here whenever they feel it convenient.  In fact, we
  3965.  believe that you can earn enough in sales of products at your OnLineTrade
  3966.  show booth to more than pay for all your expenses by having show specials
  3967.  or promotions. AND FOR A LIMITED TIME:
  3968.  
  3969.  Take advantage of low INTRODUCTORY PRICING.  
  3970.  
  3971.  AND If you join ComOnLine to exhibit your product you will receive a free
  3972.  listing in the INTERACTIVE YELLOW PAGES, a publication from Lighthouse
  3973.  Productions that is distributed FREELY to millions of people all around
  3974.  the world electronically.  Your Free listing can serve to notify the
  3975.  world of your new booth in the Trade Show.  This listing alone costs
  3976.  about the same as your membership in the ComOnLine Trade Show, so you're
  3977.  getting two advertising and PR deals that will absolutely knock your
  3978.  socks off, for the price of one!
  3979.  
  3980.  CONTACT:
  3981.                              Michael Mathiesen 
  3982.                         ComOnLine Director of Sales
  3983.                            Lighthouse Productions
  3984.  
  3985.  Phone         (408) 423-8580 Voice
  3986.                (408) 423-0131 FAX
  3987.  
  3988.  CompuServe    72254,16
  3989.  AOL           TRUEBLU4U  
  3990.  InterNet      lite@netcom.com
  3991.  
  3992.  
  3993.  
  3994.  
  3995.  
  3996.    """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  3997.  
  3998.  
  3999.                        STReport's "EDITORIAL CARTOON"
  4000.                        """"""""""""""""""""""""""""""
  4001.  
  4002.  > A "Quotable Quote"              "The Naked Truth!"
  4003.    """"""""""""""""" 
  4004.  
  4005.  
  4006.                "IT IS IN THE ABILITY TO DECEIVE ONE'S SELF..
  4007.                   ..THAT THE GREATEST OF TALENT IS SHOWN!"
  4008.  
  4009.                                               ...Napolean Blownapart
  4010.  
  4011.  
  4012.    """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  4013.  
  4014.  
  4015.       > DEALER CLASSIFIED LIST STR InfoFile        * Dealer Listings *
  4016.          """""""""""""""""""""""""""""""""""          ---------------
  4017.  
  4018.  
  4019.  
  4020.  
  4021.                              ABCO Incorporated
  4022.                              =================
  4023.                                P.O. Box 6672
  4024.                       Jacksonville, Florida 32221-6155
  4025.                                  Est. 1985
  4026.                                1-904-783-3319
  4027.  
  4028.                     1994 SPRING SPECIALS NOW IN EFFECT!
  4029.                           ------------------------
  4030.                  ABCO manufactures custom storage devices!
  4031.                                       
  4032.                 INTEL 32 BIT 486/66, VLB w/Math CoProcessor 
  4033.             8MB ram upgradable to 64MB 1MB SVGA VESA VIDEO CARD
  4034.                  Sound Blaster Compatible Stereo Sound Card
  4035.                DOS 6.2 - Windows for Workgroups 3.11 Included
  4036.       256K CACHE - 1.44/1.2 FLOPPY Drives, Mouse & 101 deluxe Keyboard
  4037.              340MB IDE hd - 2 SERIAL, 1 PARALLEL, 1 GAME PORTS
  4038.                        250W POWER SUPPLY TOWER SYSTEM
  4039.               14" Non-Interlaced SVGA 1024x768, 28dpi Monitor
  4040.                           66Mhz, S&H Incl 1695.00
  4041.                        695.00 with order, balance COD
  4042.                   other higher powered packages available
  4043.             or, design your own!  Call for value added pricing!
  4044.                    Call: 904-783-3319 Anytime, Voice Mail
  4045.  
  4046.                               =====******=====
  4047.  
  4048.                  Syquest Removable 44-105-270mb SCSI Drives
  4049.                         All Size Platters Available
  4050.  
  4051.                  Diamond Speed Star 24x SVGA/VGA Video Card w/1mbVRAM
  4052.             Diamond Stealth & Viper 1mb & 2mb - Call for prices
  4053.                      Enhances Windows SPEED and EFFICIENCY
  4054.                Diamond High Performance Sound Cards Available
  4055.                Soundblaster Cards and compatibles 8 & 16 bit
  4056.         Creative Technologies' Sound Blaster AWE 32 SUPER Sound Card
  4057.       Pro Audio Spectrum STUDIO 16 - 16bit - Midi - Audio Recognition
  4058.             Top of the Media Vision PAS Line - True Multi-Media
  4059.               IDE Super IO cards & 16550 UART 2 & 4 Port Cards
  4060.  
  4061.                    Call: 904-783-3319 Anytime, Voice Mail
  4062.                                      
  4063.            """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  4064.                                      
  4065.                               COMPUTER STUDIO
  4066.                               ===============
  4067.                           WESTGATE SHOPPING CENTER
  4068.                         40 Westgate Parkway -Suite D
  4069.                             Asheville, NC  28806
  4070.                                1-800-253-0201
  4071.                                 Orders Only
  4072.                                1-704-251-0201
  4073.                                 Information
  4074.                          FULL LINE COMPUTER DEALER
  4075.  
  4076.            """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  4077.                                                         
  4078.                            EAST HARTFORD COMPUTER
  4079.                            ======================
  4080.                               202 Roberts St.
  4081.                           East Hartford CT.  06108
  4082.                                1-203-528-4448
  4083.                          FULL LINE COMPUTER DEALER
  4084.                                                         
  4085.            """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  4086.                                                         
  4087.                              MEGABYTE COMPUTERS
  4088.                              ==================
  4089.                                 907 Mebourne
  4090.                               Hurst, TX 76053
  4091.                                1-817-589-2950
  4092.                          FULL LINE COMPUTER DEALER
  4093.                                                         
  4094.            """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  4095.                                                         
  4096.                              SAN JOSE COMPUTER
  4097.                              =================
  4098.                               1278 Alma Court
  4099.                             San Jose, CA.  95112
  4100.                                1-408-995-5080
  4101.                          FULL LINE COMPUTER DEALER
  4102.                                                         
  4103.            """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  4104.                                                         
  4105.                               CompuSeller West
  4106.                               ================
  4107.                             220-1/2 W. Main St.
  4108.                           St. Charles, IL., 60174
  4109.                              Ph. (708) 513-5220
  4110.                          FULL LINE COMPUTER DEALER
  4111.                                                         
  4112.            """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  4113.                                                         
  4114.     (DEALERS; to be listed here FREE of Charge, please drop us a line.)
  4115.  
  4116.   """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  4117.                    STReport International Online Magazine
  4118.                       -* [S]ilicon [T]imes [R]eport *-
  4119.                 AVAILABLE ON OVER 20,001 PRIVATE BBS SYSTEMS
  4120.   """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  4121.   STR Online!         "YOUR INDEPENDENT NEWS SOURCE"         June 17, 1994
  4122.   Since 1987     copyright (c) 1987-94 All Rights Reserved         No.1025
  4123.   """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  4124.  All  Items  quoted, in whole or in part, are done so under the provisions
  4125.  of  The  Fair Use Law of The Copyright Laws of the U.S.A. Views, Opinions
  4126.  and  Editorial Articles presented herein are not necessarily those of the
  4127.  editors/staff  of  STReport International Online Magazine.  Permission to
  4128.  reprint    articles  is hereby granted, unless otherwise noted.  Reprints
  4129.  must, without exception, include the name of the publication, date, issue
  4130.  number and the author's name.  STR, CPU, STReport and/or portions therein
  4131.  may  not  be  edited,  used, duplicated or transmitted in any way without
  4132.  prior written permission. ST Report, STR, CPU, STReport, at the  time  of
  4133.  publication, is believed to be reasonably accurate.   STR, CPU, STReport, 
  4134.  are trademarks of STReport and of STR Publishing Inc. STR, CPU, STReport,
  4135.  its staff and contributors are not and cannot be  held responsible in any 
  4136.  way for the use or misuse  of information contained herein or the results
  4137.  obtained therefrom.  
  4138.   """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  4139.